《万象之环》demo发布了,目前问题很多,我们诚恳接受大家的批评
大家好,这里是《万象之环》的开发组。
我们昨天发的Demo,如果只看数据其实非常好,愿望单截止目前新增了两千多。但同时引来了大量的差评,而且绝大部分都是非常有道理的差评。
比如无限流的感觉没做到位,噱头大于实际
新手体验很糟糕,难度曲线不合理
缺乏正反馈,怪物掉落和商店售卖都是垃圾
剧情感受不到多分支,内容比较空洞乏味
UI设计糟糕,交互、配色、字体排版都很糟糕
战斗设计不合理,为什么不能移动后再

#发现好游戏

《万象之环》的第一次测试邀请:8月15--8月25
我们的无限流题材游戏《万象之环》目前正在测试,具体测试时间时间为8月15--8月25,也就是将于8天后结束。
游戏首发于steam,本次测试向steam申请了一共3000个激活码,目前已经发放了1776个。有兴趣参加测试的同学可以通过以下三种方式向我申请测试码,测试没有什么条件限制,发完为止。
1、加入我们的QQ群:直接在群内私聊我申请测试码。QQ群号码:1028055954
2、填写以下报名链接

拳打牛二,脚踢拳王,速通万象之环攻略来了!
战前准备——震惊!世风日下!人心不古!某人竟公然对一群coser挑挑拣拣!
就测试第一天情况来看,开局自选的六名英雄中推荐使用动物看守,矿工和侠客。
其中动物看守自带A级物抗,在新手副本大多物伤怪情况下比较实用,而且技能召唤动物可以增加输出和帮忙承伤。
矿工优势在对群,因为天赋敌人越多越强,前期更强势,但推荐手操,因为自动战斗时矿工可能不会往人堆里扎刷被动。
而侠客按生命比例刷盾,并且输出能力更强

(错亿)还有,第二幕推荐打牙医的时候把第一幕里厨师的菜板子和杨直那里的吃瓜群众带上,找个角色卡在门口可以局内回血
(打完可以把血量回到一个很健康的状态)#像素 #RPG #策略手游 #游戏安利 #游戏推荐

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