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: 非常感谢提出宝贵的建议,根据建议已做优化(稍后会更新出来):
1、首领、BOSS难度问题,主要作为游戏功能解锁的挑战,目的是提高挑战成功后的获得感,可能前期战力获取途径较少导致难度较高,已适当下调前期探索的难度。
2、角色属性点用途已在角色、探索界面优化介绍,更简单明了,并将介绍按钮设置为绿色,更醒目
3、探索战斗时可点击敌人来指定攻击目标的说明已添加至探索页面
4、建筑的描述可通过点击建筑按钮看到,同步优化了新人引导,内容更简单清楚了
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2、角色属性点用途已在角色、探索界面优化介绍,更简单明了,并将介绍按钮设置为绿色,更醒目
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4、建筑的描述可通过点击建筑按钮看到,同步优化了新人引导,内容更简单清楚了看看 有趣好玩 的人是怎么评价的





