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净窗熊出没

净窗熊出没

电脑/主机
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向晚
玩过
《净窗熊出没》是一款休闲类的双人互动小游戏。
玩法非常的简单, 就是控制两只可爱的小熊,通过力的相互作用去擦拭整个高空大楼的大玻璃,让灰蒙蒙的玻璃重新焕发光彩,变得干净。可以看到,楼里的细节。
美术风格非常的复古,我感觉幻视了小时候玩4399,7k7k小游戏的年代。但是虽然说它复古,却挑不出什么太大的毛病,整一个画面,是比较完整的。
游戏本身还加了出现障碍物时候的感叹号提示,障碍物有分为掉落的盆栽和飞过的乌鸦,相撞后都会对钓台产生震动,然而,对正在擦拭玻璃的小熊们眩晕,这些小细节都十分的符合一个完整的游戏必要的元素。
教学也是简单明了,一上手就完全懂做什么。其实我感觉不只是画面像4399,实际上整一个玩法也跟早年的网页小游戏特别像,这种同一个键盘,双人可以玩的模式,我已经十多年没有见到过了。还记得小的时候我特别喜欢跟我妹妹玩这样的游戏,基本上市面上所有的类似这样的游戏都玩了一个遍。这种游戏有一个优点,就是它既可以双人一起玩,也可以单人硬行,不论一个人还是两个人都可以同时的操纵两个小熊,相互协作。当然,它设计成这样的表现形式,肯定是双人游玩互动性和乐趣性会比单人游玩的更强。
由于这个游戏并没有说明通关的条件是什么程度?虽然说明眼人都可以看出来,只要把整块玻璃擦完,便可以通关,但是我认为可以根据限定时间擦玻璃的面积程度给予通关星级表现。这样的星级奖赏方式也是绝大部分游戏非常常见的一种模式。
然后我要吐槽一下这个反作用力。虽然设计上我是充分可以理解作者想要表达两只熊通过相互协作,然后包括它有蓄力的部分,轻微小力量的擦拭都会形成不同的擦拭面积,像这样子的小设计,我认为是非常的不错的。但是,这个熊可能因为代码冲突还是什么情况?它并不能够自由的切换走路和擦拭的状态。因为它擦拭又分为小的擦拭和用力的擦拭,所以当键盘进行操作人物移动的时候,只能小步小步的通过小力擦拭而进行移动。我感觉可以再多加一个shift键,去切换熊的走路和擦拭的状态。至少会比现在的游戏操作体感好上不少。
总的来说,《净窗熊出没》作为一个48小时开发的休闲双人互动小游戏,我觉得还是做的非常的不错,如果能够继续开发下去,希望多几个不同的擦拭场景能够丰富游戏的体验,同时希望作者能够越做越好,期待你们新的作品。
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柯美
玩过
净窗熊出没,言简意赅的名字,直接描述了游戏的两个核心——小熊和擦窗户,游戏的画风很可爱,卡通的风格,标题很巧妙的采用安全帽和熊爪等元素装饰,直接突出了游戏的核心。
玩法有点像双人合作游戏(当然一个人也能同时操作两只小熊),主要内容就是擦干净玻璃,awsd和方向键分别操控两只小熊,左右键控制小熊,上下调整缆绳的高度。小熊无法直接移动,只能靠惯性移动,蓄力能够控制毛巾的大小,蓄力时间越长,毛巾越大,擦窗户的面积越大,小熊移动的距离也越大。根据惯性和重力,吊车的平衡会产生变化,从而清理更多的角落。需要注意的是,无法直接使用上下键调整缆绳的高度,只有小熊在系绳子附近的地方才能控制调整高度。在擦玻璃的过程中,会有从天而降的仙人掌和飞行中的鸟,需要躲避这些东西,不然就会被撞晕几秒钟。在障碍物出现之前有明显的感叹号提示,但由于移动是靠惯性,而并非直接移动,升降也需要移动到对应的位置才能操作,因此躲避障碍物还是比较不容易的。
作为48小时内完成的游戏来说,玩法明确,画风融洽,有一定的创意,与主题结合得很好,游戏制作相对完整,因此还是非常不错的。
但游戏没有最基本的菜单,也没有目标提示,没有擦窗户的进度条,虽然游戏简单易懂,弱引导和标题让玩家能够很快明白自己的任务,但是缺少进度条让玩家对游戏进度感到疑惑。我一开始使用各种浑身解数,各种操作,让吊车荡起来,就为了擦干净角落和狭小的缝隙,后来发现原来不需要全部地方清理干净,只要面积达到一定程度就可以通关了,不过也算是获得了独一番的乐趣,如果后续设置挑战模式和普通模式,普通模式通关不变,挑战模式要求擦拭的更细致,或许也会很有趣。
我自己是单人游玩的,不知道如果真正的双人游玩的体验会怎么样。哪怕是单人游玩,也会因为“惯性”导致游戏难度并不低,有一定的挑战性,不知道如果需要两个人的配合,那躲避障碍物和擦拭窗户会是怎么样的体验。
如果后续有接着继续制作的打算,可以考虑多一些漂亮的窗户外型,擦干净玻璃后的玻璃场景,以及小熊的衣服,都可以考虑增加不同的样子。同时可以考虑增加更多的机制,因为游戏的主题是重力,所以可以考虑比如在太空擦窗,来模拟太空失重的那种重力,改变移动的手感和物理效果,障碍物改成太空垃圾或者小陨石。在海底擦窗,障碍物改成鱼,增加泡泡机制,比如进入泡泡可以暂时通过泡泡擦窗,泡泡破碎前要接到小熊,不然就要耗费一段时间去接它。加入货币系统,更多功能的道具,还有更多符合环境的突发状况或者机制,如反转操作按键。将游戏内的计时融入到游戏内容里,也许这样能有更好的效果。
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辞.
游戏时长 10 分钟
神奇的立子编辑部替补 : 48H小时的游戏已经很厉害了!