名将自带的技能最多可以有几个?
无限的还是固定个数的,我的已经有几个是九个技能了。
1.10版本更新前瞻
1.10版本已提交审核,将很快上线此次更新增加了很多新机制1.建筑系统 替代了原有的城市政策,更具养成乐趣和策略性。点击右侧中间的建筑描述可以展开建筑效果说明。不同模式下可建造的建筑有一些不同。建筑消耗人口和兵力立刻建成,你可以在最上方看到建造下个建筑的消耗。初始消耗10000人口2500士兵,每次消耗翻倍。你可以在设置中选择是否让ai能建造建筑。2.人口增长方式现在提供三种人口增
新版攻略来了
不仅肝而且还要动脑子,这电脑还会偷城,好几次都准备放弃,结果自己的主城太猛了,只剩几个主城抗住了电脑百万大军的围攻。我就站在哪儿打,他打不动,而且也不掉荒废度。最终一个城派出百万大军,直奔敌方主城,然后统一。攻略开始。我选的是刘备,有96的雪原减少损耗,公孙度开局。开局结盟孙权,没有别的孙权爆兵是电脑里最猛的一个,一旦被玩家结盟,电脑的额外加成就会消失,也就是说谁和玩家结盟谁倒霉。开局
一些偏门实用小技巧
技巧一:读档挂机刷奖励进入游戏选五丈原遗梦,选择天神难度把电脑揍得半死然后存档。把手机放一边,过一会打死电脑拿奖励,读档挂机再把手机放一边,过一会再打死电脑,重复以上操作。ps:我给作者反应过存档这个问题,他没在意……那我就拿来用了,给游戏贡献一些时长也是好事,但很容易让游戏失去乐趣……技巧二:刷新三选一奖励游戏每过一段时间会给出奖励三选一,有一些就是三坨大便选一个……其实可
bug反馈
在0.2与0.5倍速状态下,打开势力信息后,会使ui完全消失,敌方ai停止操作,城市兵力不再变化,只能操纵现有城市的兵力按设定好的倍速与出兵比例移动。
一些图标,作者选一个上吧
这些都是用豆包ai生成的,喜欢的可以拿去用,用完了一个可以把一些保存用到下一个游戏!有些图标很适合用在古代丧尸游戏。这些图标可以用到游戏里。
#宝藏游戏安利派对
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可选的人口增长模式
很多玩家都玩到了大大后期,甚至100年之后。由于人口的指数性增长引发了一些始料未及的“大场面”。虽然从游戏平衡性上考虑,最好限制一下这种人口增长方式。但我觉得玩家应该拥有以自己乐意的方式进行游戏的权力。所以我把选择权交给玩家,玩家在下个版本将可以从三种人口增长方式中选择一个自己喜欢的进行游戏。1.指数型增长原来的增长方式,人口越多,增长越快,直到每个城市1000万人为止,因为要避免总
不知道是不是bug,但是从爽到无聊
如图所示,数据已经很夸张了,我自己独占一城,人机霸占所有城市,当然是故意的,在选择buff选项中尽量选择的是‘只有一个城市是xxxxx’增益效果比较好,包括增加守城攻击力,守城属性,城防恢复速度等其他属性,目前属性可以挂机了,估计一晚上的时间人数都要超过地球总人口了,值得留意的是图上一个未占领地区‘番禺’它的数据已经不能叫异常了,夸张到比地图所有的都多。。。。。从实验这个玩法看看有没有后续彩蛋或者
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处