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嘴替发言28 带图2416 长评1422 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万物超所值2030 画面优秀1930 福利丰富1869 轻松护肝1066 操作流畅355 运行稳定性4204 日常肝度3793 氪金付费2781 玩法设计2265 资源获取1218 游戏平衡786 外挂问题565 操作体验311 游戏福利291
官方猛男铁匠
: 真的非常感谢勇者的长文反馈和陪伴!
建议铁匠都认真看完了!特别能感受到那种勇者对于游戏的热爱!
确实,这些年来游戏的系统越来越多、节奏越来越快,我们们在追求更新和丰富内容的同时,也意识到对老玩家
的负担、对新玩家的门槛都在无形中提高。
目前我们内部也在持续讨论如何减负、优化新手体验,让培养节奏更友好,未来勇者们一定会看到我们这方面的调整的!
剧情这块说实话比较难做,我也和文案策划讨论过很多内容,现在的方向会有一些妥协,加上大部分的研发精力会放在玩法和BD上,所以想要做的更好还是有难度的,会再努力尝试,我们也希望勇者们对于魔女对于这个勇者世界有更多的了解,他们并不是纯粹的背景故事,也有属于他们的生活~
福利方面,其实肝生万物节也是有下放一些福利内容,比如四星圣剑,四属性魂卡自选包等等,福利肯定是会越来越好的,铁匠也努力和运营争取!
总之很感谢你这三四年来的支持与陪伴!也谢谢你留下的这段感想和反馈!
游戏会变得越来越好的!
: 真的非常感谢勇者的长文反馈和陪伴!
建议铁匠都认真看完了!特别能感受到那种勇者对于游戏的热爱!
确实,这些年来游戏的系统越来越多、节奏越来越快,我们们在追求更新和丰富内容的同时,也意识到对老玩家
的负担、对新玩家的门槛都在无形中提高。
目前我们内部也在持续讨论如何减负、优化新手体验,让培养节奏更友好,未来勇者们一定会看到我们这方面的调整的!
剧情这块说实话比较难做,我也和文案策划讨论过很多内容,现在的方向会有一些妥协,加上大部分的研发精力会放在玩法和BD上,所以想要做的更好还是有难度的,会再努力尝试,我们也希望勇者们对于魔女对于这个勇者世界有更多的了解,他们并不是纯粹的背景故事,也有属于他们的生活~
福利方面,其实肝生万物节也是有下放一些福利内容,比如四星圣剑,四属性魂卡自选包等等,福利肯定是会越来越好的,铁匠也努力和运营争取!
总之很感谢你这三四年来的支持与陪伴!也谢谢你留下的这段感想和反馈!
游戏会变得越来越好的!官方猛男铁匠
: 从五年级到现在高中,这跨度真的太让人感慨了。很开心也很荣幸勇者可以成为你学生时代游戏生涯的一笔~
老魔女的话,其实内部非常希望可以让他们再次发光发热,毕竟制作这些魔女和BD的时候,一样是花费了大量的精力和心血,我们也很高兴可以看到很多玩家喜欢他们,希望他们能变得更强。我们也想过一些方案和执行过,比如今年的斯托拉斯更新,其实也是一个尝试,未来可能会继续尝试一些老魔女的方案,每个魔女都是独一无二有勇者喜爱的,我们明白的~
剧情的话,emmmmm,很难搞hhhhh,目前团队的重心不在剧情上,剧情副本倒是一直有在推出,看看后续能不能再加强一些吧~
玩法方面的话,是我们近两年的重心,会持续去优化的!
这个躲弹幕和多体系的想法还挺好的,hhh,有更多想法欢迎来继续分享~
特效透明度在设置里面可以调低一些~
肝氪度和游戏粘性的问题,已经有一些方向了,期待我们后续的内容吧!
画面和音乐竟然没特点吗,还是有点伤心的,我自己还是很认可勇者的美术~
运营玩法的话其实也受限于玩法和系统,他们也只能发放一些老的道具材料,很难做新的突破,但我们有新的想法,未来会继续尝试的~
最后这个哈哈哈哈哈,好的游戏作为厂商们肯定是会去学习,但是有些东西小厂真的学不来hhhh,放心,勇者是以十年为目标去长线运营的,我们会加油的!感谢你的喜欢和支持!
: 从五年级到现在高中,这跨度真的太让人感慨了。很开心也很荣幸勇者可以成为你学生时代游戏生涯的一笔~
老魔女的话,其实内部非常希望可以让他们再次发光发热,毕竟制作这些魔女和BD的时候,一样是花费了大量的精力和心血,我们也很高兴可以看到很多玩家喜欢他们,希望他们能变得更强。我们也想过一些方案和执行过,比如今年的斯托拉斯更新,其实也是一个尝试,未来可能会继续尝试一些老魔女的方案,每个魔女都是独一无二有勇者喜爱的,我们明白的~
剧情的话,emmmmm,很难搞hhhhh,目前团队的重心不在剧情上,剧情副本倒是一直有在推出,看看后续能不能再加强一些吧~
玩法方面的话,是我们近两年的重心,会持续去优化的!
这个躲弹幕和多体系的想法还挺好的,hhh,有更多想法欢迎来继续分享~
特效透明度在设置里面可以调低一些~
肝氪度和游戏粘性的问题,已经有一些方向了,期待我们后续的内容吧!
画面和音乐竟然没特点吗,还是有点伤心的,我自己还是很认可勇者的美术~
运营玩法的话其实也受限于玩法和系统,他们也只能发放一些老的道具材料,很难做新的突破,但我们有新的想法,未来会继续尝试的~
最后这个哈哈哈哈哈,好的游戏作为厂商们肯定是会去学习,但是有些东西小厂真的学不来hhhh,放心,勇者是以十年为目标去长线运营的,我们会加油的!感谢你的喜欢和支持!看看 有趣好玩 的人是怎么评价的




