空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【游戏攻略】帮助大家通关的小提示(无剧透)
游戏前两天已经上线啦~收到了不少朋友的建议与意见在最后截止日前笛笛还在努力优化!那今天就由我给大家带来一些小提示,以防玩家卡关太久1️⃣ 第一个技能叫碰撞体异常,俗称穿墙。技能生效的时候,不光我们的主角可以穿墙,蚊香(划掉)青蛙的目光也可以穿透哦不过大针(划掉)蜜蜂怎么样都挡不住的2️⃣ 碰撞体异常和逻辑错乱技能,对着 bug 物体使用后,
#9 因为有BUG,所以故事的结束变成了新故事的起点(完结)
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 大家好,笛笛龙来了!我们带着最终的成品来了!请看VCR!这次是开发者日志的终章了,说点儿正经的(合着之前说的都不正经吗??)聚光灯gamejam是笛笛龙游戏,也是笛笛和小龙龙第一次参加的gamejam。21天的时间非常严峻,但好在我们从立项之初的时间表竟然不可思议地被坚持执行到了最后,值得撒花🎉🎉🎉这次gamejam对笛笛和
#5 完了,连标题也出bug了!
笛笛龙来了!长话短说,今天咱们干了两件大事!一件是走通了安卓打包和TapPlay点开即玩的功能性测试!还好把打包测试放在比较早的阶段,这不,水灵灵地踩了一个大坑:godot的Button节点,不!支!持!移动端!🤬🤬🤬看,这就是经验缺乏的下场,但真的很庆幸没有等到最后阶段才发现。不多说了,笛笛要赶紧去把所有的Button节点替换成TouchScreenButton(这节点竟然还不是Co
实机截图外泄?据说全是bug!!
哈喽大家好!我是笛笛龙的开发笛笛。这是第四篇日志啦!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 今天非常兴奋,游戏主流程关卡设计已经全部完成,并顺利的在和小龙龙交流后推翻了50%!撒花🎉🎉(?)咳,关卡可以再设计,不过所有关卡中使用的机关也已经完成50%啦!小龙龙的美术素材也已经基本完成,过两天都实装上再给大家看看!今天就用新鲜出炉的实机BUG,给大家讲讲我们游戏流程!