实机截图外泄?据说全是bug!!
精华10/16137 浏览综合
哈喽大家好!我是笛笛龙的开发笛笛。这是第四篇日志啦!
今天非常兴奋,游戏主流程关卡设计已经全部完成,并顺利的在和小龙龙交流后推翻了50%!撒花🎉🎉(?)
咳,关卡可以再设计,不过所有关卡中使用的机关也已经完成50%啦!小龙龙的美术素材也已经基本完成,过两天都实装上再给大家看看!
今天就用新鲜出炉的实机BUG,给大家讲讲我们游戏流程!
🐞
首先,这只可爱的小瓢虫就是我们的主角啦!

这是一片看起来平平无奇的树林,但好奇怪,所有的东西都可以“扫描”

再往前走两步就会发现……这棵树好像有bug!
对着bug树发动“扫描”技能…果然这棵树存在漏洞!

既然如此,那我们当然要……利用bug!
使用技能“碰撞体异常”,这颗树的碰撞体消失。被堵住的路也畅通无阻了!

一路上,除了碰撞体异常,还有“重复实例化”以及“逻辑异常”两个技能(bug)可以施展。而这片森林里,也不仅仅只有我们一种生物,比如可爱的小青——蛙啊啊啊啊啊啊啊!!

这就是我们的游戏流程:发现bug,施展能力,解决迷题,直到最终逃离这个看似可爱但实际…也很可爱的地方!一路上,小小的瓢虫也会逐渐发现这一切的真相……吗。
错误逃离,这场逃离,或许就是个错误错误错误错误错误错错错错错错错错错错错钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅钅
✊一拳锤飞已经坏掉的笛笛,咱们来继续聊聊这两天的问题。
归根结底还是游戏制作经验不足,开发上踩坑浪费了不少时间。虽然一开始已经制定了很宽松的时间表了,但是到现在已经一逾再逾,原定明天打包第一份测试版,估计是来不及了
🚀接下来两天再加把劲,希望周六能完整给大家演示我们的游戏~


