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503:过载时刻

503:过载时刻

电脑/主机
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带图1 长评1 游戏时长 1h+好评中评画面优秀11 音效动听7 操作体验4 玩法设计3 运行稳定性3
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 31 分钟
-玩法-
平面肉鸽游戏,继承了肉鸽的局内经验值设定,升级可以三选一增益。战斗体验有些奇葩,放在一个角落里就行,攻击是自动的,怪物随着波次数量逐渐增多,只会沿着固定线路走,靠近之后才会扑向主角。武器自动攻击,方向上存在一定不可控性,子弹物理碰撞点不清晰,体验层感受很奇怪。有简单的剧情对白和引导,上手不太难。
题材设定与聚光灯主题有些偏差,游戏世界似乎是出了问题,主角要去通过战斗来修正,故事性比较突出。而游戏内各处都充斥着这是不是BUG的疑问,因为看起来真的像BUG,而非设计的乐趣点,会导致游戏体验非常奇怪,很不好玩。
-耐玩度-
实际体验并未打通,随着波次增加,怪物数量会越来越多,从而占据整个屏幕。虽然战斗能清掉一批,但感觉没有刷新快。而且受击效果不明显,非常容易直接被秒,也不知道是什么秒的。
-美术-
2D卡通画风,平面结构很简单,场景路线很清晰,可交互的NPC都站在很明显的位置上。有一定对话剧情,但并不太多,稍微介绍了下背景世界观,故事性比较突出。战斗表现略差,没什么操作手感,演变成了一个半放置游戏,看起来与设计预期不太符合。
==优化建议:
1、首次进入战斗选择两种枪械,不清楚具体攻击效果,只能进战斗实验,无法提前预知。
2、基础操作没有告知,如何改变子弹射击方向需要自己摸索。
3、肉鸽三选一之后,枪会快速射出几枚子弹。
4、总计有多少波怪物不清楚,缺乏关卡目标。
5、没有受击表现,不知道自己被打了,完全没有感知。
6、战斗过程比较枯燥,摆好一个角度可以挂机,和一般肉鸽完全不同。
7、部分三选一的选项文本内容超边框,需调整UI或文本。
TapTap
TapTap
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最爱你
游戏时长 18 分钟
官方肉沫 : 好的蟹蟹你!
耳听怒
耳听怒
游戏时长 14 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性