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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.8364个评价
总结 - 玩家普遍认可游戏新颖的轮回玩法和风趣的文案,但对UI布局表达了普遍不满。部分玩家反映,对话推进与选项确认的区域重叠,在重复游玩时极易造成误触,影响了抽丝剥茧的解谜体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图64 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩186 画面优秀104 剧情跌宕62 音效动听21 设定独特16 运行稳定性25 UI设计4 玩法设计2 操作体验1 背景设定1 故事情节1 画面视觉1
👌“ψ(`∇´)ψ
游戏时长 38 分钟
真的是很好的一个游戏,欢乐并揪心着。
真的有很多人像是沈尘逐一样道德洁癖,很容易揪住自己不放,活得小心翼翼……可是实际上,谁又没有一点“坏心思”呢?这再正常不过了,因为大家都只是普通人啊。开导沈哥那段,真的是很感动(虽然我开导得不太好啦)。
每个人物都很鲜活,比如老李头,他就是那种很普通的“我为你好”的大家长,他的心大部分时候的确是好的,行为上也确实在用他所想的方法为孩子们好,他也是一个心怀理想的人,会关心研究,但是他也有着自己的局限,他偏心天才林微,逼孙田到发出狼嚎,让重黎干苦力,并且对于沈尘逐怀着偏见(看得出来,老李头很讨厌“关系户”,可是他对于这些孩子们来说,不也算是一种“关系”吗);
林微这个人,可以称得上是“纯洁”,但是有点太不谙世事,他是个天才,是个善良的人,是个友好的人,是个乐于助人也幽默的人,但是,他目前很难理解别人的感情,虽然他有在努力去理解,但这种迟钝无疑是一把钝刀,一点点切割着沈尘逐的心。林微本身很好,但是这样一块璞玉,在这个不算清澈的世界,激荡出的水花,也不会是那样清白的。就比如李老头的偏爱,比如沈尘逐的嫉妒。可这些,本来也不是玉本身的错啊。
重黎,我们的主角,社畜感非常强,疲惫的吐槽役,贡献了本作大量高质吐槽(MVP)。他会对窥探别人的内心感到抱歉,会执着地为了救每个人而一次次重生,不可不谓细腻,不可不谓执着。
最后是沈尘逐,他会帮重黎改备用的报告,和林微交朋友(哪怕他让他又爱又恨),会口嫌体正直地喂猫猫,也会为了自己的那点嫉妒而自我惩罚。他的才华就像月亮,被林微这个太阳衬得显得微弱,也被李明志因为一个“关系户”的标签就无视了。可是,他难道真的没有本事吗?他的报告得到了认可,可是他的机会却总是被夺走,他当然会怨会不甘,这太正常了,就像孩子被抢走糖果会哭泣一样,这本就是人之常情、人之本性,没有人会因此真的责怪这个孩子,那又为什么要责怪沈尘逐呢,更何况,他什么也没做。就像林微说的,看一个人,更重要的是看他做了什么,而不是想了什么。而沈尘逐所做的,是默默照顾帮助着主角,和林微依旧是很好的朋友,照顾着猫猫Nature,做好自己的工作。他最大的罪,是不肯放过自己。
希望大家都能好好的,希望一切会有改善。
最后,好期待第二章!
总之是超棒的,一整个期待上了!
成句
游戏时长 64 分钟
推荐:可玩性
玩了好几遍意犹未尽。以下涉及强剧透。
剧情发疯放到后面。先说一下非常喜欢的ui设计。
仿佛把机器外设放进手机屏幕里了一样,按键动效音效都很有老式弹簧按钮的感觉,特别喜欢的设计。像转盘一样拖动选项这个操作真的很有意思。加上在剧情里搜集关键词然后作为审判书的替换词这种词条式的操作特别有潜力。(玩的时候甚至在畅想会不会设计出一个不可见的空白选项,需要可以操作才能显示的游玩方法。).char这种后缀也真的是写代码写入灵魂的剧本设计了(很喜欢的意思)
请再给我吃一点同门组和这个世界观的饭。求你们了制作组。我会跪下来求。最开始看到人物名字,没想到是神学科学融合的世界观,非常有意思,天庭地府最终审判和实验病毒瘟疫对冲一下的感觉很好。林和沈的关系(?还有研究计划书的真相在黎的不断询问判断中一步一步揭露,角色的性格也很鲜活,这么短的流程以及全程简短的对话,能写出这种效果真的很强大。吐槽的傲娇的白切黑又切白的。美味的一餐(反复前来吃饭)
说起来开发日志有写“游戏与玩家相互认为对方是bug”这一点,感觉在前期的判决里已经透露了。玩法tag里还有个qte,感觉会有喜闻乐见的剧情。
复古的ui,q版立绘,跳脱的对话,意外严肃的内核,还有轰得一下燃起来的bgm,我非常期待后续完整版的一款作品。
(“放过自己”那里的bgm很有记忆点,也或许还可以做一下加停顿之类的衔接处理)
成句 : 突然还想说一点话。其实犹豫了好久要不要写这一篇评论,因为感觉自己只能写出太过个人化的“感想”,直到现在写下的评论正文仍是如此想的。或许是因为我对这个游戏强烈的印象来自于故事和对话。这一部分如果是转换成动画,小说,戏剧台本,我一样会为之癫狂,但我现在还说不太出来我究竟如何被这个故事感动的。因为琐碎的日常?犀利的吐槽?美味的自我厌恶的人设?看似给人选项又没给人选项的救赎?看起来有很多理由但我整理不出来。我很想说但我还说不出来。真是要命了,已投降。希望我下一次再来评论或者编辑本体就是悟道了,能够写出来一篇我觉得是评论的评论。
云梦泽rk
游戏时长 18 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
好有意思的游戏!开始玩之前没太仔细看简介,以为是那种常规一点的审讯犯罪者然后找出他们犯罪依据的推理游戏,结果比我想象中有意思多了ദ്ദി˶•̀֊•́)✧
游戏流程很短,但故事结构相当完整,玩完既有意犹未尽的感觉,又没有故意给我留下什么悬念,大概只是一种:啊这么好玩的游戏感觉还有好多个扩展的空间好想就接着玩下去但是!怎么!没有了!的痛苦感
虽然需要重来,但是第二次看的时候跳对话非常流畅,基本上多点几下就跳过去了,比我之前玩的一些游戏要方便很多(总而言之就是不怎么卡(?我非常喜欢!
哈哈想写长一点结果先说了点莫名其妙的,总之我最想说的是!这个游戏最吸引我的是它的那种荒诞感!
刚开始的时候主角只能问一些无关痛痒的奇怪问题,天庭给予的罪名也和人物性格关系不大,甚至几乎完全相反,尤其是沈师兄那里,主角刚刚被强制的问题要求借了一万块,我还在感慨哇师兄你人好好,下一秒一句“沈尘逐暴躁易怒”就蹦了出来。这些矛盾的荒谬的语句既带有淡淡的幽默,也让我有种气的的想笑的感觉,把天庭对他们的蔑视写的非常好。
一周目因为没有bug所以不得不给判决书全部打勾给我带来的绝望感也相当强烈,有意思的是有时候屏幕上还会跳出来几句对判决的评价(或者说认同?),比如“不敬神有罪”,虽然不太清楚这是不是主角的发言,但是那种淡漠的感觉深深地吸引了我
呃我不太会表达总之就是好荒诞啊我好喜欢(???
然后选项的演绎方式我也特别喜欢!特别是最终审判沈师兄那一段,虽然每个选项表面上都相同,但把主角拖到选项上之后,每个选项要说的话其实都不太一样,真的做的很细节!(有点期待未来完整版会不会有一些选项上的特殊演绎www
以及那些抽象的bug我也都特别喜欢!制作组太有梗了哈哈哈哈哈
总而言之是一款特别好的游戏!超级期待未来的更新(看到以后还会有还有第二章我就放心了:D
最后底下是我比较喜欢的两张图
第一张:主角重黎笑起来真的好美!要不是在这个世界观神不是什么好东西,我就要说主角笑起来很有神性了(?(顺便!我真的很喜欢主角重黎这种吐槽役社畜的设定!好可爱啊!
第二张:我上面提到过的荒诞感特别强的那个罪名
TapTap
TapTap
信仰即存在 : 一周目有bug,最开始我没注意,但那个猫猫就直接崩了
A萧麓辰
游戏时长 42 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🎮可玩性:
我个人很喜欢这个游戏!通过对话可以了解故事剧情,也可以进行“审判”和“拯救”。我特别热衷于收集里面的BUG、关键词和结局!包括刷出不同的人物对话也是我的乐趣!就是刷的过程有些反复太多次了,我不算是剧情党,所以如果不是因为这个剧情正好我很好奇,我可能现在玩完就想退游了💦也不是说内容不好想退游,只是很不喜欢这样反复刷,出来的一直是这些东西,有点没劲,主要我也有点懒💦不过这个游戏刷出的对话一样的话,应该也可以变相证明,马上就能“拯救”成功了🤔
🌃画面音乐:
画面是我喜欢的像素风~不过我到现在还是不清楚林微到底是男是女?我总觉得林微可能是女生,但是男生也可以长发,而且看形象好像不是女的……但是看剧情感觉应该是女生?有点懵,虽然我不太关心这个问题,但好奇还是在的。
音乐的话,在问问题的时候音乐会改变。原本是轻松愉快的伴奏,一到问问题就会变得很激动,感觉像要开战了的危机感?个人来讲,不是很喜欢,但我平时打游戏不开音乐,所以对我没有影响。我不喜欢那就把声音关了,喜欢的完全可以打开享受它的变化~
💰肝氪度:
这个的话,我就是觉得那个反复刷对话,搜集BUG和关键词,对我来说还是有一定肝度的,因为我觉得麻烦不喜欢嘛~但如果对这个不介意的话,这个游戏就是完全没有肝度了~
🌫补充:(可能有些剧透?应该没🤔)
因为我事先有细看过官方放游戏介绍、下载的主页的实机操作游玩的视频,所以在猫猫对话的选择那里什么都没选,直接让对话向下进行。最终,导致我没有在一开始就收集到猫猫Nature的BUG、关键词和结局。好消息是,这个游戏在玩完后,虽然会继续计算死亡次数,但剧情会从头开始,所以我最后还是成功收集到了对应的BUG、关键词,以及结局1。很让我开心~(*´▽`*)
✍🏻建议:
如果可以的话,能不能出个存档功能?或者每个角色如果是玩家已经看过的内容可以选择跳过?我个人来讲的话,希望可以有这个功能,因为我虽然特别喜欢收集这些,但我不算剧情党,剧情虽然能吸引我驻足观看,但反复看同一段话还是不太乐意的。要不是架不住自己的好奇心,我可能就原地弃坑了。
🌟(✪ω✪)
总体来说,我个人很喜欢这个游戏!我真的很期待这个游戏继续更新!很好奇后续会发生什么?这个“神”到底想做什么?主角要怎么做呢?很期待了!
A萧麓辰热心玩家 : 打字的时间不太巧,一下子太困了,但是既然打了我就不想等自己睡一觉再继续打了。所以如果看见一些错别字或者语序不对的等问题,希望看的人不要介意,顺便可以的话也给我打出来错误呗~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
🎮可玩性:
文字类角色扮演游戏,操作只需点击和拖拽即可,整体功能并不复杂,主要是选择选项。做了新手引导,主要功能和核心玩点都介绍蛮清楚,上手门槛很低。有多结局的设定,剧情的探索空间很大,选项非常丰富,带有一些恶搞元素和悬疑色彩。
主角设定为天界审判书校对,有改变结果的能力,但需要证据支撑。大部分剧情与主角息息相关,无法改变判决就会挂掉,然后重生开始新的一轮。
题材设定比较扣主题,与角色的对话过程中会发现一些可利用的bug,以此作为更改结局的条件,可以拓展出更多新剧情和bug,最终导向完美结局。拖拽到目标位置时可以查看改变状态,部分线索也藏于其中,是个很新鲜的设定。
🕹️耐玩度
一个轮回的时间并不长,点快一点几分钟就能跑完。主要消耗时间在思考、看剧情和推测过程。已完成的结局会在图鉴中收集到,也包括不同种类bug和关键词。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,黑白是主色调。界面结构简单,是单机独游的设计思路,部分UI看上去就是色块。角色造型非常Q版,剧情表现力较好,有一定表情和肢体动作。发现bug的提示性特效很清晰,容易理解。
✍🏻建议:
1-已经选过的选项建议加个标记,很多文字冒险类游戏都有,应该不难做。
2-结局展示界面没有展示出所有文本,会被界面吃掉一部分。如图。
3-喵喵喵的选项太难了,建议小字翻译一下。
TapTap
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官方银杏 : 感谢如此认真的长评!制作组的大家都很惊喜!结局显示不全的bug会在12月赛后允许上传新包体时立刻修复!显示已选选项和优化新手教程也会在之后的更新中加上(❁´◡`❁)很荣幸能收到如此用心的长评
咩咩咩原来是小咩羊
游戏时长 77 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本身想着,是个好游戏,所以可以不用言语来表达
但看到制作组会因夸奖而产生动力,会有人因为长评而产生想要游玩的心情
就觉得,一款优良的游戏应该获得很多的夸赞。
就算是沉默寡言的我自己,或许也应该打破一下这些“沉默寡言”。(自己的一些碎碎念)
尽管文本量不多,但人物立体度是满分。
【如果担心因剧透而影响游玩体验请在这里结束阅读。】
世界并非非黑即白,每个人都有优缺点,对于拥有责任心的人总是会下意识的审判自己的“不完美”,对自己过于严苛
沈师兄说,他嫉妒他的兄长,嫉妒他人的才华
他啊,也是那种总看不到自己做了什么的人
他明白很多人但他不明白他自己,强大而温柔的人内心总是拥挤又空荡,拥挤的装满了所有人,空挡的装不下自己
有时候嫉妒一下,高傲一下,埋怨一下,依赖一下自己爱着的人,并不是十恶不赦的有罪的
或许你爱着的人们也在疑惑,为什么他不多依赖一下他们呢?
拿着刀把自己当做敌人,难过的不止是自己,也有爱着他被他爱着的人们。

故事是由重黎作为第一视角所展现的,所以导致他的人格魅力藏在星星点点的夜空里,不易发觉,他也是一颗星星
“上面的进度条满了的话会有可怕的事情发生。”
重黎从头到尾都漠视了这一点,把他爱着的人放在首要考虑的位置上
虽然抱怨着课业实验的繁重,但依旧安静的做着很多很多事
光靠成为半神这一点也能证明很多他的不同寻常
吐槽役不论在哪里都是很受欢迎的角色,因为在有趣的层面上又不会把这种有趣建立在别人的痛苦上
做到了在活跃气氛的同时也潜移默化的体现着他内心的,
这是吐槽役塑造的难点,多一点会丧失自我个性,少一点会出现“这个笑话一点都不好笑”的情况
他的故事散在零碎的话语里,比如和沈师兄的对话中的“咖啡因成精”,还有很多地方,便不详细讲了
幽默感是精神健康的核心要素它能够增强我们忍受苦痛的能力。——Nancy McWilliams
重黎的故事,藏在暗线里,但可能也同样沉重
重现黎明,重见黎明?(猜)
导师,这个角色我觉得基本上学生都比较熟悉并感到亲切,经典的老师形象,很多地方并不完美但总是最无私的那个,虽然有时候会很讨厌,这点无可厚非
但是个好人。(人类的本质是复读机)
师姐,狼一样的女人。
林微,个人因为生活环境也不太能理解感情这方面很多地方的个性都能和林微匹配上
经常被当做有点奇怪孤僻的人,因为说话和脑回路还有习惯什么的都很 别具一格?我不知道能不能用这个词汇
有些我认为的,中性,难免,在别人那里就像沈师兄那样会很烦恼,但如果有沈师兄一样的人在我身边,那他一定是我非常重要的人
我想林微应该也是
导师所做的关于沈师兄的事,确实会让人倍感压力,双方都是,加上感情笨拙,如果没有重黎,我觉得肯定会有比公寓起火更严重的隐患
大家都是很好的人
重黎也是,明明在拯救别人,却会因为能窥伺到别人内心的秘密而愧疚难过
就算没有能力,也会愿意和他讲吧,我想。
有一定的宗教色彩,天庭给我的感觉就像是
买赎罪券吗,五元一张,买一赠一,替罪羊特惠(不是)
早晚吃个蘑菇云。
游戏玩法比较新颖,多周目的故事推进也很有趣
其实我写着写着就有些累了所以文字开始变得有些敷衍简洁了(因为感觉很明显所以自己提前说了这样就不会被别人说了)
总之,这是一部佳,人物性格立体,立绘元素丰富可爱好看爱看,玩法新颖,剧情有趣立意不错,游戏时长最多一个小时半就可以体验完,推荐。(不过也有些担心游戏盈利问题,因为我没有看到有需要看广告的地方,精神富足的同时也需要物质上的富足,为了不腰斩也请多考虑这方面一些。十分感谢能够体验到这样的优秀作品。)
TapTap
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官方苏铁咪 : 仔仔细细来回看了三遍,谢谢老师喜欢我们的游戏,谢谢老师写下这条长评,也谢谢老师能这么认真地理解这些角色,看透他们的底色。 因为目前游戏还没有完善,所以我没法现在就老师的评价透露太多,但你喜欢这个游戏真的太好了,作为故事一文案的创作者我还是觉得有些仓促,所以如果还有之后,我们会完善它的。 关于这个游戏,我们没太想过它能走到哪一步,而且也不知道之后它的完善是否会顺利,所以先不想这么多。只是当下能获得玩家的游玩和评价,我们就已经很幸福了。 再次感谢你!如果还有以后,希望还能再来游玩这个游戏🥰