《歧路:零》开发日志1
米娜桑好,我们是拾光社,今天是开发的五天了,发布这篇日志打算给各位提供一些自我的见解和一些进度展示。![[心动小镇_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/0a13010de062940ac692f8214507084f.png)
我们团队可以说是其乐融融
,团结友爱
。之所以今天才发布第一篇日志是在前期能拿得出手的东西比较少,更多还是一份草案。
在第一天我们敲定了玩法。
第二天我们设计了粗略的流程,剧情还有设计了七个版本的主角形象,程序开始搭框架了。
第三天我们确定了成熟的

7
偏差:
看起来画风相当的不错,文章里对自己要做什么的分析也比较到位,有配音真是羡煞旁人啊!目前的设计倒是没有看见有什么和bug有关,可以告诉我一下吗。还有还有,看在我那么认真评论下,作者可以看看我的帖子吗吗?我们互相交流
加了景深和bgm的实机演示
添加了景深和BGM(demo)的视频演示,不知道能不能看出来,场景可是五层景深呢,非常豪华!还有不知道有没有玩家能注意到主角的武器换啦,换成了更加帅气的巨剑。#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战






![[心动小镇_不可以]](https://img.tapimg.com/market/images/3e3510f369eb774af556a4cb811187c0.png)
![[心动小镇_可以]](https://img.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)



















