#新年新安利
##格格大厦
trial version水印一直显示
不论是角色设计,还是还是关卡设计,只是我不太习惯消消乐这种类型的,,只能说挺好的,但不适合我
大佬,白屏这关咋过啊?退到后台进来还是白屏
自从10月30日提交最终版本报名完成后,我和美术仅仅休息了一天,就开始马不停蹄的根据大家的反馈作版本更新,原本要在昨天想更新包的时候,结果发现:如此就只能等到评审结束之后才能更新了,这样话,新内容还要延迟很久才能给大家见面,所以我们将开始在论坛里发布版本优化日志,以记录每个时间周期内《格格大厦》的变化。以下是
切到后台可以让游戏恢复正常
游戏基于三消玩法,同时加入了很棒的创意,给人眼前一亮的感觉,很好玩,很赞
10月28号上线DEMO版本后,收集了大量玩家反馈和建议,非常感谢这些玩家的热心支持因此突击了三天在不停的修改完善游戏的设计和体验,终于我们的参赛的作品版本正式更新,先来一段视听盛宴的宣传片。上一个版本主要集中在游戏玩法和关卡难度的测试上,我们尽量把一些通用细节补全,然后就得到了一些最直接的反馈:1、上手难度较高,开始玩家不知道去打怪通关,在一关里就