日志Day 2~5:两个因强迫症造成日志拖延的患者内心何其强大!

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[表情_微笑] 自从上次发日志已经过去了4天,这段时间真的不是故意拖延,而是我们两个强迫症犯病严重拖延了整个日志发布,因为:
[表情_吐舌头] 我们关于名字上就很不好选择,偏偏都觉得应该有个好名字才好创建游戏论坛,所以一直没有统一好意见到底哪个名字最好,现在《格格BLUE》也只是暂时妥协的结果,因为再不定名字,这论坛日志就没得发了[表情_叹气][表情_叹气]
[表情_尬笑] 而且说到日志总该有一些东西可以写,或者展示的,写啥呢?写我们如何远程协作?写如何讨论出最终方案?其实最直接的还是参赛作品本身,于是,两个强迫症患者商讨了一下到底写点啥,不出意外的开始了强迫症———
[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]
作为程序的我,觉得用临时素材搭建的游戏原型,给别人看怪不好意思的
[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
美术队友则是觉得还没画好的东西,拿出去展示怪不好意思的
所以到底日志里展示啥,确实是大问题[表情_疑惑]但是[表情_坏笑][表情_坏笑]这日志毕竟是我来写,那么,哈哈……
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[表情_开心] 其实我们的进度一直稳步推进,最小的MVP版本已经完成,核心游戏循环已经跑通,下一步就是完成游戏Features和需要切题的内容,美术队友一直在精益求精的完美实现视觉方面的设计,所以还得等等才能换成正式的美术素材
[表情_看我的] 但不得不说,美术同学很是给力,在我们的选题上经过三天的迭代,我看了之后惊呆了,内心独白是:稳了!来看看对比
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不难看出,我们项目的主题立意参考了《蜘蛛侠:纵横宇宙》这种不确定的带有故障感觉的夸张艺术风格,非常符合本次比赛的主题,但注意我们的参赛作品不是讲述宇宙穿越和超级英雄的,具体的故事,我们将在之后的日志中发布,如果您有兴趣,可以关注我们的日志更新[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
最后放一张项目进度的白板,这是游戏原型的部分,由于项目还在进行中,不便展示更多的细节,如果您觉得不错,还请点赞支持!谢啦[表情_狗头]谢啦[表情_狗头]
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