不确定是不是bug
#新年新安利
不论是角色设计,还是还是关卡设计,只是我不太习惯消消乐这种类型的,,只能说挺好的,但不适合我
大佬,白屏这关咋过啊?退到后台进来还是白屏
##格格大厦
切到后台可以让游戏恢复正常
游戏基于三消玩法,同时加入了很棒的创意,给人眼前一亮的感觉,很好玩,很赞
通常来说,我都是在避免bug,甚至以bug少而自居,可是这个题目太过于刁钻就是找bug我们这个小队配置比较贫瘠,报名结束时只有程序和美术两个人所以,从题目公开开始,我们俩人就开始紧锣密鼓的找灵感,讨论创意,不巧的是我的队友因为最近降温的原因,低烧喉咙撕痛,要命的是相隔千里,原本的线上大脑风暴,只好通过文字和图片艰难传输。最初的12个小时,我们做了大约6个相对完
自从上次发日志已经过去了4天,这段时间真的不是故意拖延,而是我们两个强迫症犯病严重拖延了整个日志发布,因为: 我们关于名字上就很不好选择,偏偏都觉得应该有个好名字才好创建游戏论坛,所以一直没有统一好意见到底哪个名字最好,现在《格格BLUE》也只是暂时妥协的结果,因为再不定名字,这论坛日志就没得发了 而且说到日志总该有一些