:
今天刚玩说实话玩不下去
但刷论坛发现你这帖子里的又觉得可以尝试
名字和设定都很吸引人,但不可否认的是,这个游戏的新手引导做的太差了
如果游戏里的新手教程不是仅有那几张简陋的贴图就好了
比如说添加试玩教程,将少于特性展示出来,让新玩家感受到其中的魅力,发现所谓的bug原来是可以从这些方面去衍生
游玩体验都会更好。现在给我的感觉就是,制作组沉迷于自己这个游戏设定多厉害
结果给新玩家极差游戏体验。如果是为了让玩家自己去发现bug,会大幅度增加玩家的试错成本,这对于tap上每天这么多新游戏出现,很难留住人,得不偿失。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
不过bug这个设定确实有意思![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
但刷论坛发现你这帖子里的又觉得可以尝试
名字和设定都很吸引人,但不可否认的是,这个游戏的新手引导做的太差了
如果游戏里的新手教程不是仅有那几张简陋的贴图就好了
比如说添加试玩教程,将少于特性展示出来,让新玩家感受到其中的魅力,发现所谓的bug原来是可以从这些方面去衍生
游玩体验都会更好。现在给我的感觉就是,制作组沉迷于自己这个游戏设定多厉害
结果给新玩家极差游戏体验。如果是为了让玩家自己去发现bug,会大幅度增加玩家的试错成本,这对于tap上每天这么多新游戏出现,很难留住人,得不偿失。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
不过bug这个设定确实有意思![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
玩弄bug的肉鸽割草手游!类幸存者波次生存+法术链组合搭配!
玩弄规则!操纵bug的类幸存者肉鸽爽游!限时波次生存+法术链技能搭配!卡bug也能玩出新花样!多重流派构筑,每局都是新体验!#游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对






![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)






![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)






![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)

godot,赢!