#聚光灯gamejam全民试玩
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玩弄规则!操纵bug的类幸存者肉鸽爽游!限时波次生存+法术链技能搭配!卡bug也能玩出新花样!多重流派构筑,每局都是新体验!#游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对
同人+1
感谢新来的朋友画的同人 大半夜调数值平衡呢,突然就收到一个消息!居然是我们游戏主角的同人!开心~#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
大家万圣节快乐呀
来着《没有异常》的工作室全体成员祝大家万圣节快乐!!!#游戏日常
开发者日志4,连demo都没有的游戏居然有了同人?!
大家的进度都怎么样了呢?都和我说一下呗开发以及过去九天了,时间似乎越来越紧迫了。看起来工程量还有相当不少不过庆幸的是麻烦的都实现了,剩下的就是一些垃圾时间了而已期间遇到了很多的问题。物品的索引啊、各类属性的设置。而且大家也都比较忙,时间也是靠挤的……希望可以完工吧,毕竟还要至少留8天时间填入美术素材和音效,以及最重要最重要的数值调整呢!!!刚刚测试的时候也出现了
面对可爱的小僵尸和不太可爱的小怪,我死了
今天也是体验了一下《没有异常》的demo,在这里先感谢偏差老师的邀请!玩了好几把,前两把因为没有看懂教程导致没有理解游戏机制,没撑过几波就中道崩殂了。后面理解了铭刻和装备机制,体验一下好很多,发现玩法很有意思,与“bug”联系很大。你可以通过不同的词条组合出各种各样的无敌逆天机制,也是撑到了10波,然后被鱼哥大运创飞了,没见到boss。总
因为很多人没有搞懂《没有异常》,所有做了这期攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处