游戏简单易上手,游玩感还不错,部分技能的联动性感觉可以进行修改(毕竟这类游戏就是搭配好策略后为了爽),以下是我的个人建议1、攻击力提升、攻击次数固定回血、法师的恢复术→把固定数值改成百分比提升(固定数值太抠搜了,跟其他技能和本体属性的联动性太差)2、召唤史莱姆→仅开局可以召唤,数值也不是很高,但没什么后续提升的必要,被骷髅技能完爆,不如改成加暴击概率3、弓箭手的迅击→(法师的平a能变成范围伤
哈哈都通过了
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弓箭手yyds
开局只要选到小骷髅一路乱杀,不知道有没有比我更高的攻击力
第九章
你们第九章怎么过的?人物升满级,过第一波还得看运气,打了几十次了,都过不去。。。。。
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第九关不削能玩?
第一关给我打死了,这游戏也没其他提升战斗力的办法#游戏吐槽 #怪怪别过来
弓箭手通关
初始倍率高,倍率成长低,而且太吃前排了
玩不了是什么原因呢
不支持该设备
不错好玩,快快更新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处