Type Error:并非科幻
真的没有想到能同时获得“最佳学生作品”和“最佳游戏”这两项大奖。奖项公布后,看到一些慕名而来的玩家表达了他们的不满。或许是因为游戏难度,又或许只是单纯对这种类型不感兴趣。但我想,这种“不兼容”的感受,也恰好契合了游戏的主题——“TypeError”。这个想法的萌芽,源于我自身的遭遇。儿时由于家庭环境,我身边的玩伴与亲友多是女性,这让我从小就对同龄男生钟爱的“打打杀杀”类游戏提不起兴趣。可与此同
我们居然得奖了😭😭
中午我们看到消息以为还在做梦全部晕过去了()太惊喜了…感谢TapTap聚光灯!!也非常感谢大家对《错误类型:Type Error》的喜爱和支持,这次聚光灯挑战很意外之喜地获得了两个奖项——最佳学生作品和最佳游戏,真的非常感谢😭😭 🎮关于我们的游戏《错误类型:Type Error》这是一款叙事向逻辑解谜游戏!游戏中你将扮演一名从冬眠中苏醒的Typer技师,通过修复“代码”来修复系统中的各
#宝藏游戏安利派对
图文长测评 | 最佳游戏为什么是一款中文编程器
是我的问题吗?这都不行的
【开发者日志·04】我们游戏有开屏啦!!
锵锵锵!我们《TypeError》有开屏界面啦!感谢技美老师的神仙制作!感叹一下真是牛之牛之再次介绍一下我们的游戏!游戏发生在在一个世代飞船上,主角(林序)从冬眠中被唤醒,被告知中层系统被破坏,主角作为技术人员需要前往中层进行维修。随着游戏的深入,玩家慢慢的了解故事背景···游戏玩法大概类似于密码游戏,每一个维修点就是一个关卡,玩家根据报错修改代码。开屏界面主要采取了游戏美术概念图的
【开发者日志·06】完整游戏开头!
感谢技美老师的肝力!!我们游戏的完整开头出来啦!我们的游戏名为《TypeError》。游戏发生在在一个世代飞船上,主角(林序)从冬眠中被唤醒,被告知中层系统被破坏,主角作为技术人员需要前往中层进行维修。随着游戏的深入,玩家慢慢的了解故事背景···游戏玩法大概类似于密码游戏,每一个维修点就是一个关卡,玩家根据报错修改代码。游戏开头首先是我们团队的名称显示——图书馆三楼制作组!为什么叫这
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #浅评一下 #发现好游戏
【开发者日志·07】游戏进度汇报——
hello大家好~这里是图书馆三楼工作室!距离结束还剩下不到三天!接下来让我来汇报一下我们的游戏进度!首先惯例介绍一下我们的游戏——《TypeError》。这是一款叙事解谜游戏,游戏发生在在一个世代飞船上,主角(林序)从冬眠中被唤醒,被告知中层系统被破坏,主角作为技术人员需要前往中层进行维修。随着游戏的深入,玩家慢慢的了解故事背景···经过十几天的战斗,我们目前的进度如下:【一、游戏剧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处