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评价
28
论坛
三重门
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.3
28个评价
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7
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
蓝苑浅
游戏时长 82 分钟
推荐:
画面音乐
还成……模拟人生游戏玩了不少,这个算玩法比较中规中矩的。不过是选择了富家出身,学习、社交、工作,数值普遍好刷,后期基本上没什么可玩性(虽然爽是有给我爽到),也不用工作也没有其他娱乐活动每天就是陪家人陪孩子陪朋友……
社交倒是设计了挺多方式的,不过没有看出实际上的差别,学习设计了很多科目,不过增长的到头来也都是知识量,都是需要自己自娱自乐才有点意思的东西。就是很明显只是搭好了骨架肉都没有填好。
还有是孩子的问题,丈夫突然有了个孩子结果对于玩家显示亲戚,没办法进行亲子性质的互动也没有办法继承这些“亲戚”玩下一局。
以及相亲和表白结婚方面,为什么每一个朋友我刚刚把好感刷到可以表白了,下一年ta就立马结婚……这是什么意思嫌弃我吗……还是说只是巧合我也不确定……
哦还有为什么所有和自己有联系的人每年都会心情下降,我是他们的全部光与热吗?而且丈夫总共只有亲热和离婚两个互动,不生小孩他就抑郁是吗?如果有什么庆生约会剧情是不是可以把好感和心情加一下呢……
额,另外反馈一下,下一生选择继承谁的时候,如果把选择的框叉掉……它就会一直卡在绿屏背景上……把那个叉删了吧……
有趣的点就是奇遇,但是森林探索也是没有更新完的。以及随机事件算是丰富了,不过富家的选择好像选哪个都是好的。另外商城可以买延长寿命的药,但是也不知道什么时候自己会死作用没有什么体现。
总而言之就是,完成度不高,特别是富家出身的后半生(玩完这个就累die了麻木了都不想玩另一个了)。但是还是有不错的创意想法的,可以简单玩一玩。
官方
三重门官方
:
感谢你的游玩,反馈内容收到了~
埃林米可
游戏时长 79 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错,挺好玩的,就是儿女不能自定义名字,角色如果是女性的话没办法让儿女和自己姓有点烦
官方
三重门官方
:
现在增加了孩子可以随父姓或者随母姓以及取名的功能~
~T_T~~T_T~
玩过
总体还挺好的,就是怎么老有这种伴侣自己结婚自己生孩子的情节😂,是和别人生的吗,生出来显示是亲戚
没啥网名
玩过
好玩的。但是明明一个是北京人一个湖北人。主角却是上海人。希望改一下。我也是个游戏主播。发游戏视频会发你创作的,所以加油。
官方
三重门官方
:
感谢你的游玩和反馈,我会努力更新游戏内容的~
梨
游戏时长 16 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
整体还行吧,就是为什么默认随爸爸姓啊,主控好不容易想的好姓氏,结果默认随父姓,然后有点无聊,不过还是一个新游戏,进步空间还很大的,加油加油加油,希望能改进一下这个姓氏问题
官方
三重门官方
:
感谢您的游玩和评价~这个应该不是默认随父姓喔,是玩家选好名字,默认会将父亲的姓氏改成和你一致(也就是父随子姓)(笑)
Mojya
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
音乐可以,跟这类的游戏我也玩过不少了,多写点剧情更好了,目前最大的想法是剧情触发爱情方面应该在朋友里面出现她,这样可以跟她有后续
怪奇类人
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
跟市面上同类型的游戏相比还是有突出点的,文案有很用心的地方,创新点在于“我”拥有了读心这个技能,但是在生活中好像也只是为了迎合别人或者提前预知,虽然有了不一样的工作但是读心真的跟我当时幻想中的好像有一些出入,也是狠狠体验了一把不为金钱发愁的日子,而且不是传统的一夫一妻制哈哈哈
官方
三重门官方
:
感谢玩家的喜欢和反馈~游戏会慢慢更新完善的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
辛悦
游戏时长 71 分钟
不推荐:
可玩性
玩了一个多小时,内容框架很大,做个框架就端上来了,游戏体感差。
首先引导很差,很多东西不应该自己摸索,应该是直接告诉玩家的,比如考试超常发挥失败后还可以选择普通发挥。比如熟人心情一直在掉,掉到个位数也不会有影响,不需要刷心情,npc只是用来提高自己心情的。比如工作是有智商要求的,比如奇异森林刷三个礼包码提高属性,然后没内容了。商店药剂购买会提升商人好感度,全部药水包括五项属性和钱财和寿命。300是属性上限,无法再提升。职业等级上限21级。创业后不用管自动给钱。
一些bug?所有npc心情一直在掉,从不自动上升,不管最后全都心情4,5,但也没抑郁自杀。 随着年轻增长体力上限一直减少,39岁时体力上限就100,这也不算晚年啊,体力削这么狠是bug吧。研究和创作系统启动后只减心情不减体力,降热度比升热度概率大,不如过时间自动涨,而且研究十年也没研究项目结束,真不是bug吗?
一些不满,社交方面非常差,设定了同性恋爱但关系栏还是丈夫,女丈夫吗?不如全改成伴侣。结交朋友不会带来事件(除了婚育会通知一声,还不邀请参加婚礼……),30年不再联系好感度也不变,互动没对话,只能刷心情和亲密度,亲密度解锁完提高心情的活动后完全没用,提高心情的各个活动就是体力心情转换器,结果最初的5点陪伴最划算,后面完全没升的必要。根本没做死亡,只要自己活着,所有人就都活着,比楚门的世界还诡异。
学业方面,每个学科都是提供相同的学识,大学以前分这么多学科的意义是?大学以后好歹卡下工作。
钱没用,车房和药剂全买光后直接成一串数字装饰,直接没动力工作了。
60岁之后连自动事件都没有,只能疯狂点下一年等死,体感很糟糕。另一个读心术也没读心技能,或者说没什么技能体现。
总结没内容,都不如去玩deepseek。
官方
三重门官方
:
抱歉给玩家带来不好的体验~感谢你的反馈,玩家说的内容大致也明白,游戏会慢慢完善做得更好的!
暗夜无幽
游戏时长 76 分钟
体力值哪里加?我看有很多活动是需要大于两百的体力值的,但是我的体力值上限最高才两百,很多活动直接无法选择。
还有,没有游戏说明吗?体力值怎么加,各种属性有什么用,都没有具体的联系和说明
官方
三重门官方
:
你好,游戏体力在商店购买体力药剂增加~感谢你的反馈,属性的说明会在之后加入游戏的~
吃瓜少女
游戏时长 29 分钟
感觉互动性不强,没办法给子女进行学校选择(按理说咱都这么有钱了,直接花钱上贵族学校不可以吗?),然后就是体力断崖式降低到了36岁只有60点上限了,连工作经验都弄不了,并且我觉得你的好友界面也可以进行调整,比如说如果和ta成为知己啊情侣这种关系是否可以让他们置顶呢?可以按照好感度高低进行排序。并且还有就是没有和ta结婚前可以和ta去旅游等等娱乐项目,结果和ta结婚了只剩下生孩子了?!emmm总之我觉得还是好好打磨打磨吧。
官方
三重门官方
:
感谢您的游玩和评价~非常感谢您的建议和反馈,我们会在更新中逐渐完善的~
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