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评价
10
论坛
菲尔纳传说
电脑/主机
Hi,Tapper
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期待值
近期趋势
8.6
10个评价
玩家评价
限量测试评价
全部平台
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
麦克老狼🐺
游戏时长 65 分钟后评价
-玩法-
平面ARPG游戏,有点像很早以前的艾兰德传说,采用键鼠操作的方式,一张图清晰的告知所有操作简单易懂,操作手感体验较好。玩法内容量很足,除了战斗和解谜,还带有很多养成内容。城镇场景元素非常多,是一个世界观很完整的小世界,不光有常规商店,还有很多辅助娱乐设施,带有很浓的生活气息。游戏内可以自由调整难度,手残党也可以轻松体验游戏。
-养成-
包括装备、技能、宠物、腰带和秘宝几条养成线,还有比较庞大的收集成就功能。除此之外,还可以在城镇中通过星座祈祷的方式获得一定属性增益,当然得消耗一些金币。
装备养成比较常规,只有六个装备槽位,每件装备有等级、品级、词条等设定,同一般装备玩法。
技能点数由升级获得,有很庞大的技能体系,分职业、通用技能、生活技能三大类,每一类有若干树状分支结构,点数投入有选择策略和倾向。
宠物有八种,每一种解锁后是一心的状态,升心后可以与其他宠物形成共鸣效果,以此来促进收集和养成。
腰带是游戏比较特别的养成系统,总计八个卡牌槽位,通过战斗收集到怪物卡牌,从而插入腰带的槽位中。怪物卡牌种类很多,同一种还可以升星增加属性,腰带的组合搭配空间很大,可以形成多种搭配流派。
秘宝体验过程中并未获得,看UI有十二种之多,每一种属性方面有差别,应该是增加固定属性的,不同秘宝增益会累加。
-美术-
2D像素画风,色彩搭配很鲜艳,具有一定美感和观赏性,第一眼印象很好。界面UI结构简单,都处于很边缘的位置,突出中间主要展示区域。创角可在三种职业选择,战斗特点鲜明,有点类似MMORPG。可以玩共享模式,共享仓库内的物品可以同一账号相互拿取,很方便。
战斗表现力好,突出动作属性,主要靠闪避来躲敌人攻击,可操作空间很大。技能效果很丰富,攻击由击退效果形成打击感,视觉体验较好。BOSS战斗有看点,技能背书不难,且有多段变化,战斗有观赏性。
-商业化-
Tap试玩节的版本相当于Steam的Demo体验版,Steam端计划发行日期1月15日,有兴趣可以期待下。
罗密欧与猪过夜
在玩到这款游戏的demo时我一度觉得我玩到了gba上的《光明力量2》,白毛妹子投飞镖的样子和光明力量2里的吹箭忍者太像了。《菲尔纳传说》是一款动作冒险角色扮演游戏,优秀的像素画面,满满的细节感,可采集的植物、可交互的墙壁都有不同的提示。只有在那个年代才会让人精神为之一振的8bit的提示音效,更是梦回gba的时代。
游戏的故事起源自我们的主角团在经过沃兰特兰大陆的时候出现了问题,丢下主角就跑了。现阶段一共可以选择三个角色,分别对应了三个职业和战斗风格,分别是战士,势大力沉,攻守兼备。弓手,箭无虚发,还会魔法,最后一个是刺客,高机动性和高爆发性。不过刺客是demo中唯一的白毛女性角色。除了每个角色使用的武器不一样,天赋树也不尽相同。升级除了获得天赋点数外,穿戴一些装备也会有等级的限制。
沃兰特兰大陆有着不同的区域,我们的剧情也是会根据冒险工会的指引,前往这些区域进行探险。探险的地图也是由多个小地图组成连接。地图中也会有独特的怪物,可采集的素材。还会在一些树后或者草丛里藏一些宝箱。剩下的还有就是一些需要进行解谜的玩法。这类谜题会用到场景的一些物品进行破解,难度都不大,挺好解的。
在外出冒险的时候,还会有非常多的战斗。除了不同的角色会有不同的战斗风格,本作喝药是有cd时间的,有时候被小怪包围很容易暴毙。战斗就是普通攻击带几个技能攻击,技能会消耗气力,气力会随时间恢复,也有装备词条增加气力或者恢复速度的。
在外冒险的时候也会找到一些收集物品,一些古董字画什么的,这些都可以交给博物馆换一些奖励。还有各类糖果,可以提高角色的永久属性。而且当冒险等级提高了,可以去城北那购买到一些古董和糖果,进一步的提升一些数值。
武器装备也是提升人物数值。装备有等级限制,有不同颜色区分品质,还有词条,品质决定了基础的属性,但词条并不是品质越高就越多。词条可以使用道具重置,而道具又可以通过采集素材自行制作。
随着游戏的推进,还会解锁最后一个系统,宠物收集系统,不过demo可以免费拿一个宠物,想要其他宠物需要购买扭蛋币在去扭蛋机抽,但试玩版的扭蛋币要3w... ...
本作有着非常多的制造玩法,从基础素材的提炼精加工,再到制作武器装备或者道具、还有消耗品的附魔改词条这些,都可以通过冒险工会的工坊中进行制作。
总的来说,《菲尔纳传说》像极了gba上的那些经典游戏,操作简单,但不乏深度,各类系统也都也都是一目了然,很容易上手。操作手感和游玩的体验满满都是回忆,可以说整个demo就像是由童年的回忆和过往的美好组成的。非常看好这款游戏,如果你也是像素爱好者,也曾有过很长一段时间被gba陪伴的时光,那一定要试试这款游戏,能唤醒那些久违的快乐。
啊啊啊啊啾
游戏时长 52 分钟后评价
还不错,就是战斗系统比较一般,这本来没什么,但新手试炼的对战怪有点多了,地图有点长了,战斗系统一般导致有点疲乏,制作物品又分好几个板块,这个其实没什么必要,可以尽量减少到一两个板块吧,其他的rpg元素还是很不错的,要是有自己的房间就更好了,然后就是地图好像有点小吧,别的没什么了,还是非常期待的
雨夜
游戏时长 3.5 小时后评价
游戏内容出了两个boss。三个职业只玩了游侠。地图很多要重复刷。因为部分地方需要推线解锁秘术或者拿任务道具才能解锁。设计的算不错的。期待后续
桑榆未晚丨霞尚满天
游戏时长 105 分钟后评价
进度挺慢,适合慢慢玩~
深沉的精灵
游戏时长 4.5 小时后评价
有点元气骑士前传的影子,很好玩!建议出个移动端更好。
。。。
:
?元气骑士前传那个烂东西能和单机比?
浅筱然
游戏时长 71 分钟后评价
不知道怎么触发的爬墙BUG
泉
游戏时长 50 分钟后评价
总是提示未成年人游戏时长已到达,但是TAPTAP已经认证过了,要怎么搞?
月影梦圆
游戏时长 79 分钟后评价
探索可以,任务一点提示都没有,那莫大个地图找半天不知道在哪
畜畜
游戏时长 6 小时后评价
这,就完了?
已经到底了
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