
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-平面ARPG游戏,有点像很早以前的艾兰德传说,采用键鼠操作的方式,一张图清晰的告知所有操作简单易懂,操作手感体验较好。玩法内容量很足,除了战斗和解谜,还带有很多养成内容。城镇场景元素非常多,是一个世界观很完整的小世界,不光有常规商店,还有很多辅助娱乐设施,带有很浓的生活气息。游戏内可以自由调整难度,手残党也可以轻松体验游戏。-养成-包括装备、技能、宠物、腰带和秘宝几条养成线,还有比较庞大的收集成就功能。除此之外,还可以在城镇中通过星座祈祷的方式获得一定属性增益,当然得消耗一些金币。装备养成比较常规,只有六个装备槽位,每件装备有等级、品级、词条等设定,同一般装备玩法。技能点数由升级获得,有很庞大的技能体系,分职业、通用技能、生活技能三大类,每一类有若干树状分支结构,点数投入有选择策略和倾向。宠物有八种,每一种解锁后是一心的状态,升心后可以与其他宠物形成共鸣效果,以此来促进收集和养成。腰带是游戏比较特别的养成系统,总计八个卡牌槽位,通过战斗收集到怪物卡牌,从而插入腰带的槽位中。怪物卡牌种类很多,同一种还可以升星增加属性,腰带的组合搭配空间很大,可以形成多种搭配流派。秘宝体验过程中并未获得,看UI有十二种之多,每一种属性方面有差别,应该是增加固定属性的,不同秘宝增益会累加。-美术-2D像素画风,色彩搭配很鲜艳,具有一定美感和观赏性,第一眼印象很好。界面UI结构简单,都处于很边缘的位置,突出中间主要展示区域。创角可在三种职业选择,战斗特点鲜明,有点类似MMORPG。可以玩共享模式,共享仓库内的物品可以同一账号相互拿取,很方便。战斗表现力好,突出动作属性,主要靠闪避来躲敌人攻击,可操作空间很大。技能效果很丰富,攻击由击退效果形成打击感,视觉体验较好。BOSS战斗有看点,技能背书不难,且有多段变化,战斗有观赏性。-商业化-Tap试玩节的版本相当于Steam的Demo体验版,Steam端计划发行日期1月15日,有兴趣可以期待下。


