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665
论坛
Varsapura
电脑/主机
Hi,Tapper
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7.2
665个评价
玩家评价
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带图
15
长评
8
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差评
画面优秀
46
有趣好玩
19
设定独特
7
画面视觉
28
玩法设计
16
foehn
期待
首先我对游戏体验的理解是在游戏过程中具体说就是实现某个目标时,游戏能为我留下丰富印象,有了这些新鲜体验,我会爱玩游戏。我希望我在操纵角色战斗时可以通过判断场景来做出多样且有依据的选择,我认为这样游戏的战斗系统能为我留下丰富印象和体验,接下来我来写具体建议,让游戏角色的操作变成一种模式,用切换模式也就是用不同操作的方式来应对不同的战斗场景,就像现在游戏中的攻击与闪避,敌人没攻击提示的时候就攻击,有的时候就闪,建议给敌人和己方角色增加更多模式,比如当敌人被持续攻击时进入被防御压制的状态,此时继续保持之前攻击状态效果会打折扣,那么我可以考虑一次蓄力重击,击破防御,或者此时去攻击其他敌人,如果一开始就蓄力重击,不处于防御的敌人更容易躲开大部分伤害,这样就可以让战斗变得更好玩,同时可以添加更多模式(这条建议我在米游社和客服反馈了,在这我重新写一次)
鹿游一刹
期待
先给个四星⭐好评,严谨起见!😎光看这个豪气十足的招人宣传视频而言,如果是长线运营定期更新的网游,像她那几个姐姐一样的话,那绝对又是国内网游界又一次沧海桑田!😏就像同样是旗舰游戏的上一款出圈现象级米游原一样,不管你是黑还是白,你都不得不承认原取得的成就是惊人的,其他大小厂商不管如何骂骂咧咧,但都会不约而同的上马相似的项目,但最后发现后来者似乎并不总能居上,然而“第一个吃螃蟹的人”在游戏界却总是成绩斐然!👍🏻
关于《雨之城》(Varsapura)是否会有手机📱端,我是持肯定态度的,毕竟人家公告里有说要招移动端运营人才,而且原立项时当时最优秀的手机📱也带不动,但不代表上线公测时的手机带不动,老米一贯会超前布局。就拿我自己前几天新买的iQOO15来说,搭载第五代骁龙8至尊这颗目前最强芯,市面上所有手游和多段互通游戏手机端都能满帧满画质,如果《雨之城》2027年上线的话,估计第七代都有了跑分估计也超1000万分了,带动这种画质的游戏应该不成问题!而且,目前国内个人终端市场格局依旧是手机📱半壁江山,电脑🖥️(包含笔记本电脑💻)不到50%,主机和其他端基本忽略不计的形势,老米不可能放弃手机端!
对于电脑🖥️端而言,大可不必担心,放在电脑端这种画质只是一种单机3A的平均水平,我这14代i7➕5060应该也不成问题!
关于《雨之城》的运营模式,我认为是长线运营网游形势,但盈利应该会跳脱传统“米游三件套”,毕竟明里暗里已经在暗示了。不过也不是说三件套不好,相比其他两大厂商2020以及之前游戏的传统盈利模式,米家三件套算良心了,至少零氪和微氪不会比氪佬游戏体验天差地别,更不会零氪微氪成为氪佬的游戏体验……我相信蔡喵及其团队的头脑,能想出新的兼顾盈利与玩家平衡的模式!
文化和世界观设定方面,我预计还会是那种老米一直坚持的“世界人民大团结”的格局,中、日、欧、美、第三世界等齐聚的文化格局。因为,你只讲中华文化,那海外玩家都买账吗?而且,就算国内玩家,又有几成喜爱自己个儿文化到一定程度的呢?再说了,老米的几款主流游戏海外玩家数也占到总数50%左右,特别日韩市场,那也是大蛋糕,不可能舍弃!至于世界观和文化基底,还会是世界皆知的凯尔特和希腊罗马神话为基底?亦或是回归中华,以中华文化和神话传说为基底,拭目以待吧!😪
最后,游戏地图场景,物件确实很真实了,虚幻五这个难调教的引擎,老米也算是基本驾驭了。虚幻五光线阴暗的老毛病,在《雨之城》上调解的很好,看👀小破站博主在取景地实拍对比来说,甚至比现实更加光亮!人物嘛,我只能归类于新划分区“米氏真实二次元”画风,看板娘纱雪很好看,基本上公认一致的好看!💐💐💐主角嘛,人家说了可以捏脸,全看玩家自己了,现在这张网传蔡喵亲自所捏的可爱偏幼的主角脸,仁者见仁智者见智吧,我是觉得很好看,我就吃这一套!开服后,我就要用这张蔡喵同款!引入AI,多结局,就看老米有多用心了,可以是神来之笔,也有可能是忽悠噱头!还是那句话拭目以待!
(最后,这段圣地巡游与游戏实机的对比,乍一看你还真没法第一眼就分出现实与游戏,人物出现片段除外!这下是真分不清现实和游戏了)
hanser
:
好会说😄
玄云_Morax
期待
就目前的进度来说非常不错了,不过才发这么一会已经开始刷怪了我也是绷不住一点,米游经典说是
这才一个实机就搁这喷啊,测都没测呢谁知道后面怎么样
说回正题,目前从实机来看人物动作和场景建模都非常优秀,但是人物的这脸确实和环境不搭,看着太违和了,看看后续能不能优化一下光照和表情再微调一下建模吧
动作方面绝对说得上好,各种环境下的主角动作会有不同,NPC的动作也不是直接一套用到死,还是用心了,也没有显得刻意和僵硬,还是很符合真人的动作。另外上楼梯也是专门优化了还是可以,不像某些游戏烟斗没有烟了直接一个斜坡(有不少来着大家觉得是谁就是谁咯)
场景的话渲染属于ue5的标准水平,可能略微偏上,目前没有特别优秀的表现,但建模还是非常不错,整体来看算很好的,短时间内做到epic那种样子肯定不现实,只能说未来可期
战斗方面一言难尽,还是老套的普攻EQ和切人,没啥新意,但还没测试改肯定要改,离正式发布早着呢,现在看看就完了,现阶段确实一坨
世界看上去应该是大世界类型,另外这车看上去手感不错,要是还有其他的就这车我都能玩一天,来点跑车像2077那种就爽了)路面的水反射还有卡顿,考虑实机是4090,估计上了路径追踪,但也有可能还没优化单纯跑不动
说到这水来稍微提两嘴性能和优化,现在看来肯定不行,4090还有这种卡顿掉帧明显没有优化,但是还是那句话,测都没测呢等着吧,后续肯定跟得上。加载方面看上去做的不错,有一些卡顿卡的出来是在加载后续场景,不用等星空那种神金的加载画面还是非常好评,开门也要等半天的情况估计也会缓解不少
总结一下来看作为一个还没测试过的类似demo的实机已经非常好了,现阶段也不好评价,等后续更多信息才好说,缺点主要在人物和环境的不匹配和战斗设计,以及肯定会优化的性能表现,另外一个最大的缺点是这是米游,毕竟是米游本身就是错,现在刷的怪就是最好的证明,优点来看就是优秀的人物动作和环境表现,以及对我来说很重要的开车车环节,建议直接塞一个地平线类似物进去(胡言乱语拖出去)我直接玩爆好吧
至于像某些游戏的说法的话,确实,但很明显没有到抄袭的地步,要是这都算抄袭的话我只能说玩少了,现在pc上单机有几个是没点其它游戏的影子的,缝合怪就缝合怪吧关键是你能缝好再有一些自己的优点就行了,只要不太过分就没问题,比如某宝可梦类似物大家不一样玩挺开心,虽然它这稍微也有点过了就是,但是看某些人的说法好像只要有点就是罪了也是离谱,没办法,毕竟米游
玄云_Morax
:
另,这实机似乎算一个招聘广告来着,看看就得了招人来的
麻🌸疼
期待
这游戏是要上手机端的,有一说一,这 v 的技术力真的很强。
本身都市开放世界,赛车级游戏载具体验,角色对话与表情细腻生动,战斗与剧情 CG 完美融合无缝加载,地图加载零等待,剧情分支自由度很高有类似博德之门的 crpg,你胡乱选剧情会失败,认真选才会成功。水物理效果惊艳,街道上交互也多,除了能撞树撞设施撞车,你开快了别人还会躲你。
这些被喷的建模,其实只是偏写实的二次元风格而已。而且这还只是demo,后面会优化
仔细观察就会发现除了画风之外,这个建模技术含量绝对不低,衣服布料能看到隐隐约约的内衣轮廓,腿弯起来的时候能看出真实的肌肉形变,也是难为某些生物只能拿这个画风都不一样的脸来各种哈气了😂
GIF
BVVD你的浮木呢
:
如果要上手机的话,优化是必须要有的,而且得是原神那样的优化,不然画质真就一坨了
夜明珠
期待
说白了米哈游成也原神败也原神,我对原神的态度一直都还蛮好的,毕竟当年那个情况原神就是国内断档领先,但是败就败在米池实在是太毒了,这也是我玩不下去二游的根本原因。话说回来这个新游本人还是蛮期待的,就冲这画质我也会去玩玩,但是开放世界游戏我都不太喜欢,说是端游但是如果不是买断制我还是不报太大希望,还是那句话米池宰太狠了我扛不住。往好处想3D区又添几员大将也是极好的,米哈游3D区这方面还是太权威了。😋
不若三七
:
那还说啥啊,直接让米忽悠搞旮旯给木吧😋
零鱼
期待
有期待的感觉,无论是画面上还是故事类型上。
不过作为一个米家的老玩家。像是战斗系统我觉得还可以优化一下。拿自家的游戏举例子,比如崩坏三。武器技长按短按,都是很好的模板。
付费模式我估计是买断加内购吧,角色免费但是卖外观?(存疑)
而且我说实话。对比2077这种同样的都市大世界,这个画面的确还算不错了。
不过从这个dame上来看的话,路人有些太少了,所以希望正式上线可以多一些路人,期待一手所有房子都可以打开(来自亚瑟的低语)
脸模还可以,不算难看。不过期待能有鹿鸣的精度,主角不好评价。不过能够捏脸所以就不说了。
期待蔡喵的新作。
至于刷怪嘛,米家特色,不得不品。
周大头
期待
这款以AI交互为核心卖点、采用UE5引擎打造的写实风格“东方雨城”开放世界游戏,作为面向全球市场的旗舰级新品,如今放出初版实机演示,却并未带来预期中的惊艳感,反而显得中规中矩。类似画面水准的3A大作已屡见不鲜。东方雨城的“AI”是否只是“更雨的赛博香港”,还是能重构“城市作为生命体”的交互逻辑,可别沦为UE5画质mod版的如龙+看门狗+底特律。反正最终还是要以后实际上手体验才能定论了。
虚~
:
的确,初期只有战斗演示和具体大概的风格,其余玩法不够清晰,还需要更多的内容放出
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
「因果」
期待
✨ 实机演示中开放世界的探索机制令人眼前一亮,场景交互密度与叙事嵌入度展现出成熟的设计逻辑 ⭐️。米哈游一贯的品质把控在角色建模与场景细节中可见一斑,动态光影处理让虚拟空间具备了可信的沉浸感 💫。五星期待不仅源于玩法创新,更在于开发者对游戏工业化标准的持续精进。真正的开放世界从不是地图面积的简单堆砌,而是交互可能性的指数级拓展。
c
:
感觉建模不太行,我比较喜欢尼尔纪元那种
鱼煲
期待
目前看来估计是准备对白银之城的,但是渲染方面暗色渲染多且引擎发力太多了,demo来说没有看出玩法和其他游戏有什么特色,画面渲染靠引擎发力让我想到了开放空间,目前来说就是乍一看很唬人但是哪哪都是纸老虎,加上米家游戏很难不怀疑又要整烂活,写实风加上女主建模让我联想到恋与深空,一测能和叠纸俩游戏五五开再说吧
海米
:
这是单机
指挥使夜
期待
看画风应该是用的鹿鸣的风格,风格只要能保证统一就可以。
战斗表现来看,除了没看到属性这类的,应该还是原神结合了崩三当时出场攻击的那种思路。不过,这一次相比原神,多了一些崩三时(部分模式地图)的潜行背刺功能,而且战斗时的部分场景交互要比原能好不少(目前来看)
估计大概率还是抽卡游戏,不知道会不会继续武器精炼,人物命座,角色培养圣遗物那一套。
木偶人
:
大概还是米池那一套,但是真端出来和现在实机差不多的话,你就算不抽角色,能玩到这样的也算是赚了
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