我的战舰

我的战舰

7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.95691个评价
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嘴替发言1 带图12 长评136 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩574 画面优秀124 物超所值28 操作流畅25 设定独特15 UI美观10 运行稳定性777 操作体验170 玩法设计84 UI设计80 画面视觉60 日常肝度19 游戏平衡18 外挂问题11 资源获取11
RUIC
游戏时长 42.3 小时
玩了几个小时 有点围攻+太空工程师的感觉(指游戏模式 强调不是抄袭)
优点的话 玩过的都知道 这里着重说一下缺点(至少是我发现的问题) 为什么说缺点呢 因为现在的问题确实挺多的 我认为制作组的当务之急是解决问题 解决问题带来的游戏体验的提升(就现阶段来说) 远比创新游戏内容带来的游戏体验的提升 要大的多(至少我是这么认为)(我语文不好 说这么多可能看不懂)
缺点
一 游戏突然回档
详情:简单来说就是我造了一个战车A 经过不断的改造升级 战车先后经历了B C D阶段(ABCD只是过程 战车只有一辆) 战车D(已保存 退出游戏再进也是D)我再接着改到E阶段(还在编辑阶段 没有保存 切出app再切回来) 有概率app会重启 然后战车会回到ABC其中一个阶段
头像也存在一样的问题
二 优化问题
1 ui优化 目前的界面缺乏点击感 希望加入点击音效增加操作反馈
2 游戏优化 希望游戏运行的时候更加流畅(虽然现在也不错)
3 主菜单背景优化 希望更改主菜单背景 一直流星会审美疲劳
4 悬浮窗优 希望可以关闭悬浮窗 简化屏幕
5 操作优化 希望可以不要全屏滑动视角 而是指定区域滑动视角(防止左手误操作) 希望提供除摇杆以外的方向键(十字方向键 米字方向键)
6 说明优化 有些方块的说明不够明确 要自己造出来体会一番才能了解用处
7 教程优化 希望教程能明确(强制)指引玩家 而不是放一堆图片来让玩家自己看
8 测试优化 希望在测试载具的房间加入背景音乐 而不是只有音效
9 编辑优化 在编辑阶段 希望加入缩放旋转移动的按钮 而不是总是用手指去划(手指有时候会不太准确)
10 货币优化 希望加入更多赚取金币或者钻石的途径
11 色调优化 希望主菜单能有更多鲜艳(显眼)的色彩 而不是一片以灰色为主体的色彩
目前只发现这些问题(因为沉迷造车 其他内容还没有好好体验) 以上测试结果均来自上一个版本(还是因为沉迷造车 都没发现有更新)
总之还是推荐这款游戏(虽然问题也蛮多的) 希望制作组能看到我的建议并加以思考
最后说一下为什么打五星 这个游戏作为完成品来说 质量真的不怎么样(一般般 也不算太差) 但是 只要肯听玩家的意见 勤更新 质量就不是问题(口碑也会上去) 制作组的态度可以弥补游戏质量上的不足(加分点) 其次是创造向沙盒对战手游(造车造船)就你一家 玩家想要在手机上面玩这类游戏 发现只有你这一家 没得选 只能尝试 后来发现游戏还挺不错(我就这样) 综上所述 问题太多-5★(我心里的标准上限为10★) 正好Tap上限5★ 就把剩下的5★打上了(滑稽)
简单来说就是 没什么太大的问题 就直接5★吧
官方机械师瓦特三周年限定 : 大佬,别的话都不说了 求来我们辅助开发群~各个意见一针见血,像审美疲劳这样子的我们一直没想到,很期待你的加入~ 祝您猪年大吉,万事如意!
命运的玩物
游戏时长 8 分钟
之前下过这个游戏,当时因为看到游戏捉急的UI,就以一个怀疑的态度打开了这个游戏,给新手小车加了个螺旋桨,发现转的再快也飞不起来,我认定这个不符合空气动力学,然后毅然决然弃坑。
再下游戏是半个月前看到了游戏的广告,实在无聊决定下下来看看,再次体验后相当逼真的物理引擎加上多种多样的零件让我眼前一亮,这让我想到了儿时玩的犰狳空间,我非常喜欢这种模拟类型的游戏,然而这种类型少到可怜,刚刚玩的时候我是狂热的,天天玩到凌晨,我很享受这种探索带来的乐趣,
入坑第三天,我加入了游戏群,我也因此眼界大开,点出了履带,稳定器,浮游炮,导弹,气动飞机这些黑科技,可能是因为是业内人士,大佬们的黑科技我也能轻松看懂原理,还学会了差速器的运作原理,作为一个游戏来说这真的很优秀。
随着我的一个一个的机械骨架的完成,我点出了新天赋--制秃蒙皮,说实话我很抗拒这个,因为蒙皮结束就意味着一个机械的生命结束,有的人可能会说不是有PVP嘛,不是可以卖嘛,确实。
先是PVP的问题,不谈之前,说现在,我造好了一架气动飞机想去PVP试试,先进了新手场,我ai检测自身控制的推进器不能用。。好吧我去变态局,遇到一个不变态的对手,内心暗喜,不料刚刚起飞就完美撞墙,我又换上之前的浮游炮玩了几局,什么蜂群,导弹群,碾压炮来了个遍,这种素质武器的体验真的很不好,本来这种模块伤害的机制非常好,但是缺少必要的PVP模式还有之前凉了的叠甲和现在依然火热的叠炮把PVP推向了一个极端,前几天我看到的那个枪战视频让我感觉这个游戏还是有很大潜力的,😊比如研发一个FPS模式,有各种机甲可选,在机甲上面玩家又可以有一定改装,😁还有某易的那个机甲吃鸡游戏也是很有特点,这个可能实现难度相当大,但是作为一个休闲玩家只敢有想法,却没有精力去做什么精妙的地图,玩法,平衡
进官方群也有半个月了,经常聊着聊着就会冒出个萌新问履带,自瞄,悬浮怎么做,作为一个热心玩家,开始我也耐心解答,但是每天都有好多个萌新问这个问题,让我觉得不回答有点失礼,回答又实在是一句话说不完,我经常会说#这个在tap置顶贴第一篇的下面有#我觉得这个还是官方的问题,做个视频放群里不好吗,让我可以方便的解答:群文件有,再问杀了策划!或者在游戏里的教学添加个稳定器,履带,自瞄的教学,别再教什么铰链的用法,抓手的用法了,这个真的不用教。
好了就这些吧,我只能说希望我的战舰越办越好,并且会关注更新,也谢谢可以看到这里的小伙伴
官方机械师瓦特三周年限定 : emmm 怀疑你的螺旋桨一开始桨叶没偏转噢 PVP仅供娱乐~ 核心玩法还是拼装! 造机甲!造赛车!造飞船!
. 1
玩过
当初来《别人家的战舰》是还有 自选PVP的时候。
这个模式虽然有很大的问题。但是还是有可取之处的,现在自己一个人做战舰,机甲。即使自己做了Ai和自己玩,还是没有那种和别人一起玩的快乐。
我觉得问题是有办法解决的。

1.只要在PVP中禁止得到敌人坐标,自瞄就废了。

2.禁止强制移动

3.禁止修改机械血量

4.机械零件透明值固定

5.把武器炮力变成固定的

6.限制场地大小(以前版本有过,但太小了
因为自定义调一下力度就不知道飞哪去了,个人
没什么办法只能想到限制地图。)

本人是第一次发帖,有什么不好的请见谅。
我不知道这个模式还有没有可能回来,总之我就是

一人血书(。í _ ì。)

因为现在还没有见到大佬做出 很优秀的游戏,现在那几个推荐地图基本没人玩 。
我也是自己做东西(在研究机甲)
说几句掏心窝子的话。

1.地图美观很重要,(虽然我们可以自己做一个好看的)但是默认地图是新手玩家第一次见到的,第一印象很重要!当初刚刚来的时候,我就觉得地图low到不行,有点劝退。

2.游戏界面不够美观(相信很多玩家吐槽过)现在更新了感觉还好,但新手劝退。

3.我觉得变色mod是一个应该人手必备的东西,手残萌新不知道,直接尝试变色板蒙皮当场自闭(当初我就是这样)不用这些东西新手做好看很难。

4.我记得之前看到一个很好的比喻大概是

[做软件码代码就像是雕刻,而别人家战舰里就像是搭积木]

但是搭积木也要知道他们各自是做什么的,这个游戏的代码入门很简单,但当初我没有任何基础,也没有教程,只能够买一些比较简单点的机械,看代码自己学(虽然还是不太懂,但是一些普通代码是没问题了)
个人认为教程里要有代码入门教程,至少也要懂得UI和,如果,循环,和让机械动起来的代码吧。


5.游戏中一块钱100颗钻石,为什么不改成10颗呢?
(个人疑问)

emmm第一次打这么多字(我是不是有点话多了)
不说了。
总之希望游戏越来越好,越来越多人玩。我很看好你。
加油(ง •̀o•́)ง

对了有很多人吐槽画质,但是事实上它画质十分NB。
吐槽的基本都是没有开过最高画质的。
介意官方直接默认最高画质,让他们卡一卡,再推荐低画质让他们自己调节( ´◔ ‸◔`)嘿嘿嘿。
官方/jump晃悠 : 一堆限制的PVP会退化为普通的坦克射击,而且因为官方没法整体做平衡,可玩性还不如坦克世界,参考rc。下个大版本有地图内逻辑拼装,玩家可以自创类似玩法了
非常喜欢这类沙盒建造的游戏,虽然我的头脑比不上制作各类“围观卧槽”系列作品的besiege大佬们,但看到自己造出来的东西还是成就感满满的グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧不过由于电脑性能不佳,不能造什么复杂的东西,所以besiege我买来不久,就放在库里积灰了,只能默默地围观大佬们的作品(x_x;)。。。。我以前就一直希望手机平台也能推出类似玩法的游戏,也找到几个类似的,但质量都不佳。。。对于《王者机械师》我也关注很久了,但也一直未能抓住一次参与测试的机会🌚对于这款游戏我还是非常期待的!┄┅┄┅┄┅┄┅┄分割线┄┅┄┅┄┅┄┅┄
对于游戏的了解,我只看过一些宣传和实况,感觉还是挺棒的! 我个人比较喜欢 自走炮 陆地战列舰 战锤40k大骑士 或者 机械人形 之类的东西,也希望日后可以在游戏中创造出这些东西。 对于游戏未来的开发呢,我也提一些自己的建议吧:①希望官方也能推出一些关卡生物怪物之类的ai,比如小机器人 小丧尸 士兵之类的小怪物,巨兽 巨人或者 飞龙之类的大怪物ψ(`∇´)ψ。。如果能在制作完自己的作品后,还能在自定义实验关卡中手动选择,并刷出这些怪物来进行实战试验,就像gmod那样,这是我非常希望推出的一个功能(当初第一次接触到besiege时,就觉得那些挥舞着刀剑的可爱小兵ai是游戏中自带的一大亮点,毕竟用自己制作的战争机器虐虐besiege那样的小兵还是挺有趣的) 。。。。。②对于皮肤方面,出科幻 朋克 魔幻 装甲迷彩 巨石 熔岩 中国风 武士风格了什么的太多了,特别是是装甲迷彩种类最多了吧。还有,我觉得除了风格化的皮肤外,自定义调整部件颜色这种基本的皮肤设置也是应该有的,不知道现在有没有这个功能。。。。③希望游戏在UI方面多做些改进吧,现在的按键UI显得有点仓促啊。。。。。最后希望《王者机械师》的开发能够取得最终的成功_(:з」∠)_
官方机械师瓦特三周年限定 : 我们也有小兵的...... 另外零件不支持自定义颜色,会对与当前皮肤系统有冲突.
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
为什么给四星呢?如以下原因
本人在手游方面还算资深
也是《简单飞机》《天才杀手》《航天建造模拟器》各类沙盒建造类游戏的玩家。目前手机上的此类游戏几乎全部体验过也深造过。
首先缺点有很多再次一一列举
优化:手机IOS Ip6s 手机不算好但是市面上的主流游戏几乎都能中高。可是在运行这款游戏时高画质高帧率手机严重发热,运行卡顿,体验很差。手机电量疯狂掉。
画面:画质低,画风差,亮度暗。………
游戏性:首先这款游戏我预约了有生之年,期待了很久。终于等到公测。从期待,到失望。游戏的建造卡顿毫无头绪的穿模建造实在是离谱,大面积建造只能一个一个放,对新人极其不友好,游戏设备老套,最重要的引擎,陀螺仪都没有,我能理解更加复杂的设施,但是无厘头的复杂只会让游戏变得更加困难,游戏整体我还是很喜欢的,但是到目前为止我都没有做出一个能够正常飞行的飞机,这也是我把这款游戏压箱底的原因。这里可能你会觉得是我菜,这游戏玩了不是很久,相信很多人也和我一样被这游戏的大门槛挡在了外面,极其复杂的机械不是每个人都会的,ui很差不过我很喜欢设备按钮,连线设计让我感觉很棒,部件的更多选项让我很是头疼。首先Y轴x轴旋转让我哭笑不得,连基本的纵向横向90度旋转都没有没有物体左右翻。这些虽然都可以调,但是我强烈建议你们学习一下简单飞机的设定。真的强烈建议。我也不具体说了,你们下一个玩玩自行体验吧。
游戏跟测试服一样。关卡简单,pvp人机,金币没法肝,整体游戏简陋,bug多。我打开游戏十分钟就觉得这是个测试版的游戏。想像不到正式服居然这样。
一个好的游戏工作室是需要在批评中成长的,游戏需要“处女座”的想法去制作。学习他人好的,修改不好的。学习不是抄袭。好的游戏少之甚少,认真的工作室也如此。这款游戏算是开发了国内此类游戏的市场,也让游戏不简简单单的只是肝,玩,肝。从中学到的知识也是真的有用的。
就说到这里了……最后补一句(个人观点,不喜勿喷)
官方机械师瓦特三周年限定 : 大佬您好,无论如何,能看得出 您是一个很认真的人,在上线后,我们会继续优化游戏。希望有一天,我的战舰这款游戏能让你喜欢(相信到时候绝大多数人都会喜欢它惹)~
热门榜乱入来的,先占个坑。看了老铁们的视频,最大缺点就是,上手难度很大,谢谢那些晒视频的,绝对是买家视频。
因难度看着就很大,先2星,我玩下看看,如果智商够用,我再来给萌新一个真实感受的评论。
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感受,界面不友好,进去了就是其他玩家开的房间,简直就是受虐,应该改成默认进入建造房间,让萌新直接去建设,任务直接给萌新几个参考图纸,建几个基础的物件,比如选“建设机枪”、建设高射炮、建设快艇、建设轻型直升机等这些材料要求少的,容易搞明白的,先建立萌新成就感,这才是做游戏的初心。
这个我可以说是打着游戏旗号的,一款类似3DMAX这类带了一些物理参数的编辑应用软件。
进入游戏中有很多种分类:粘合部件、武器部件、传动部件(特别指出这个部件的需要动力物理相关知识才能搞明白)、行动部件、外观部件、放置平台部件。玩家通过选择这些部件,像拼积木那样拼一个东西出来。
难点就是那个传动部件的理解和拼接;因为如果机械动力传动的思路不清晰,你想移动或者飞起来,甚至武器的瞄准和上档都不会控制出来。
作为沙盒游戏,这个也没有我的世界那样的共同世界体,采用的是玩家自己开启的世界,定义的玩法规则,这种房间明显不吸引萌新,除非你开新服,大家同台起步。
从新手难度,游戏娱乐性和引导、UI布局、功能上,不能认同是游戏。
官方机械师瓦特三周年限定 : 大佬你的评论瓦特看到了,瓦特了解了你的想法,你的建议瓦特也会反馈给开发,感谢你的支持!