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我的88星座
官方入驻
8.1
关注
7507
厂商
谋客工作室
游戏介绍
上次更新于2018/12/21
竞技
休闲
简介
原创星座题材竞技休闲手游,希望大家能喜欢.
供应商 zhangchao
开发者的话
星空共有88个星座! 而作为黄道十二宫从属的我们,能够运用其他76个星座的力量。 他们化身为我们本命星球的小行星 环绕着我们 保护着我们 也舍身为我们战斗 让我们一起感受浩瀚星空的同时也能遇到更多趣味相投的对方。
评价
共 223 条
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紫夜灬无痕
玩过
不说别的,就这游戏图标就值5星!
---------------分界线---------------
这款游戏从玩法介绍,游戏图标和游戏名字都是蛮让人期待的,说实话我好希望今天就能公测qaq。5星期待,同时我也真心给一些建议,最重要一点,游戏发布后福利别太抠了,一个卡牌游戏如果游戏福利太少的话会劝退很多玩家的,真的,现在的玩家不像以前了,都知道好游戏需要资金支持,所以会也氪金支持游戏的。还有就是服务器的优化,炸服和卡顿是最影响游戏体验的,希望你们也能做好。剩下的等开服再说吧,不要好的游戏最后烂尾哦。
2018/11/20
来自 OPPO A59s
官方
天行九歌
:
谢谢你的支持 确实 作为半路出家的制作人本人在做游戏中遇到的困难太多太多 但我始终把玩家的体验和感观放在第一优先级 不足的地方我们团队会一起用心改进的 o(∩_∩)o
蒂莲
游戏时长 2 分钟
一直非常喜欢星座,关注这个游戏很久了,今天试玩了一下发表以下几点看法首先,作为星座这样一个特殊的题材,就不能谈到测试,每日运势以及交友,简单的关于星座的。星座方面的介绍,但是我认为这块儿还可以再进行丰满,一方面文字上的东西,网上也有大量的资料,然后另一方面好友存在作用很弱,本身就是有星座这样一个特殊的话题的话,可以增加一些好友配对,星座配对等功能。另外一个必要的好友交流社区是一定要建的。
星座话题普遍流行,其实就意味着八卦,爱情,对命运好奇等众多玩家心理。玩星座游戏你不让玩家交流,太寂寞了。
运势测试,占卜这方面我的建议是各种类型的,你能多加点就多加一点什么生日密码呀,生日书呀,星座配对呀,星盘呀,种类越多越好。
除了12星座这样一个主题以外,88个星座里面其他有一些星座并不是很了解关于这方面的资料介绍呢,可以再增添一下。
获得方式上,现在卡片的主要方式主要分为几种,一个是在商店购买,一个是充钱,还有一个就是通过宝箱来获得。过不通过钻石的话,金币的获取途径较少,而开宝箱的时间也比较长。可以做一个抽卡的界面,你占卜的形式来界定一方面呢,可以通过每日占卜来吸引流量,另一方面一个获得卡片的途径。
一个在轻巧的设计上其实选择也比较少,当然游戏刚刚发布,也给予很大的支持,希望能够再多的丰满一下。举一个同乐是星球收集的例子,ios上有一款既不来收集星球的软件,达成条件来解锁星球可以放在成就里面,当你的星球设计比较多样的话,可以通过一种探索的方式来获得星球,这样子的话能增加新鲜感。
而就增加一些游戏里的养成元素会很大的提升游戏的生命力,一方面可以做一些星球上的养成。每一个星座最好有一个特殊的主星,并在这个特殊主星上进行一些独特的装饰与提升。游戏初始送给每个玩家的初始星球都是相同的,这样对于不同星座之间的差异其实不是特别大。星球似乎一直装饰上的改变并没有什么实战功能上的作用,可以给每一个不同的星球增加不同的作战功能。
而在画面cg方面,我不知道游戏方有没有兴趣把各个星座的星空图在获得新卡的同时一起展现出来。在属于你的宇宙里养成板块每获得一个新的星座,然后就会点亮及相应的星图。
另一方面呢,就是老生常谈的星球拟人。纸片人小姐姐对于玩家了吸引度还是很高的。当你的卡片升级到满级的时候,可以增加个元素,比如说用钻石或者用某种特殊材料可以对特殊的星球进行觉醒。游戏改进的工作量其实是很大的,但是我觉得你关于12星座的主星可以先进行这一方面的改进。然后你获得卡片以后,这个卡片可能形成某种q版小人物啊或某种特殊图标可以放在你那个养成的星球上。
而从玩法上来讲,玩次数少的话,其实觉得还挺好玩的,但是总体上来讲玩法还是过于单一,一方面你可以从多人,双人对战模式去衍生发展多人对战模式。
作战的时候在好友里面可以增添一个元素,比如说配对值比较高的两个人,然后可以通过好感值来增加战斗力,或者来召唤好友的星球进行对战什么的。
通过养成,社交等元素的丰满可以弥补玩法的单一。
游戏初步发行。还有很大的提升空间,期待游戏的逐渐壮大。
2018/11/22
来自 华为Nova
官方
天行九歌
:
谢谢🙏 意见着实收到了
沐光之晨
玩过
这个游戏作为试玩玩家,负责任的告诉你们,
单手就能玩!单手就能玩!单手就能玩!
单手玩是什么概念?就是在哪里都能玩😂😂
一局不到5分钟,我基本上3分钟就搞定
另外推射操作很带感,特别是躲开对面射击后反手一炮打爆对面,那个酸爽~
另外,还有。。。。
(不说了,吊吊你们胃口,哈哈哈)
2018/8/15
来自 小米5S
佑希
玩过
我从运营角度分析一波
看起来很像皇室战争,UI还可以,再看战斗
如果战斗特效不渣,第一感观就不错,刚开测试时评分就不会比预约降太多,可以保证8分以上,还可以留住用户。
如果战斗不单一,卡组多样使玩家觉得有趣,稍微利用点福利,前一周可以留住不少玩家。
没有过于bt的卡,长久可以保持8.5分以上
如果不氪金,上面两点没做好,前中期也能有7分以上,如果不氪金且上面两点达到了,长久可以有8分以上,做得好就是9分左右
最后,皇室战争是一款优秀的高品质手游,国内很多厂商想试着搞策略卡组及时战斗的游戏,运营时都不尽人意,内容越简单的游戏,越需要游戏本身品质,从ui到战斗,从特效到加载界面,甚至加载界面那个读条框也要看看符不符合加载图那种感觉,别让玩家感到廉价,期待一下
2018/11/19
来自 华为P9
官方
天行九歌
:
兄弟是做运营的吗? 分析很到位哈。 界面像皇室是因为它的排版太科学了! 我们暂时设计不出比它更好的了,毕竟玩家操作顺畅还是要优先考虑的。 本人之前并不是从事游戏行业,这是第一款作品;不足的地方还请多指教哈。(。・ω・。)
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我的88星座
2018/12/23
我的88星座(测试版)
新版本更新通知 2018年12月23日
经过程序猿们不懈的努力 我们终于在圣诞节之前做好了新版本 欢迎各位客官回来~ (づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 更新项: 1.基本解决了对战延迟和卡顿的问题(因为这个牵扯到改游戏底层架构,所以需要大家重新下载一下哈) 2.原“免费宝箱”功能改为“金币兑换” ,原商店金币购买功能取消 3.个别卡牌数值变动(具体嘛~ 嘿嘿嘿 说了就没意思了  ̄ω ̄=) 4.对战的四个宝箱可以同时解锁啦啦啦啦!!!!!!!!!!!
我的88星座
2018/11/21
我的88星座(测试版)
问题反馈贴
各位小伙伴们,还有将近9个小时游戏就要开放下载了,再次对所有支持我们的玩家表示由衷的感谢。 ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 在这里开一个问题反馈贴,如果各位在游戏中遇到什么问题尽管留言。能够解决的我们尽心尽力,暂时不能解决的我们也一定会认真记录下来。 (=´ω`=) 昨天我们做了一次捐款,对服务器再次进行扩容。确实我们这款游戏会比大部分放置类和伪单机类游戏更加耗费服务器资源,但愿我们的服务器能够承载得
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