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0.1.7版本更新预告
当前内容和上轮测试是一样的,如果顺利,本周内会更新到0.1.7版本。更新内容预计包括:1、敌人:新增5种敌人,和很多不同的敌人组合。2、地块:新增地块奸商店,可以折价卖出物品3、地块:坊市出售的卡牌和福缘遗物等级会在第3、5轮各加1级4、福缘:新增一种福缘5、怨气:新增怨气机制,和福缘相对,是附着在遗物上的负面效果。目前只有特定敌人会让玩家获得这类效果。6、界面:优化战斗界面、怪物信
为什么我进不去游戏?
一直是未测试
控制系通关
要么全叠加冷冻,可达到100%敌方不可行动。或者叠加眩晕。
内容较少,建议多加点局外
修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?
#拯救夏日游戏荒 修仙+搜打撤+肉鸽,缝得还行,来试试啊
基本没区别
境界上限一样,依旧没做局外。压缩变多了,但是一合成又猛猛变大,后面暴击及暴击吸血占格严重,数值却很惨淡,遇到群体低伤怪要弱于单体高伤,因为容易吃足buff效果,频率多点。没局外先别测试了,太短
玩了很多把,就是通关不了
新版本即将更新
目前已经提交审核,通过后应该是自动上线,各位下次打开时可能会自动更新。附上更新日志:1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。6、福缘:新增1种护盾相关福缘。7、福
为啥这么短
下版本预告
预告一下,最早明天,迟一点可能就后天,版本将会更新,符文系统上线!将会有更多可能的组合!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处