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一点建议玩了一段时间,老实说现在感觉有些腻了,经历了刚开始的新鲜感,现在可以静静的探讨一下,有关于这款游戏的玩法和剧情上的改进1,单纯的弹幕游戏毫无新意,个人认为可以加入魂斗罗上的武器箱子2,剧情不够简洁,角色包括各个势力之间冲突不够明显,模板可以参考血族3,然后就是这种游戏的通病,玩家之间的互动很少,建议加入公会,公会boos,公会人数建议三十人,上限五十,增加公会商城,周日7点到十点为
那个瑞琪儿,过分了……为啥视角是后背只能看到人家背的大包…… 有几个小提琴好像没有声音?
游戏体验
手机问题还是游戏问题不明,长时间挂机后游戏死机,按键响应但不执行事件体验上:希望在装备选择界面的“已装备”头像更大一点。“魔女”界面的按键更大一点,在魔女姓名的下方增加一个等级显示。在等级提升进程与召唤进程增加一个防误触的再确定选项。备战界面的头像框花纹会遮挡等级。个人建议,望采纳,谢谢 !PS:伊斯特尔,斯露德的射程,卡尔娅的眼睛👀……你认真的?!
希望官方能看到吧
参加了上次和这次的测试,上次测试赶上期末考试 ,也没怎么认真玩,就是体验体验,这次测试除了第一天外,一直在玩。首先声明我不是弹幕游戏玩家,我只是被立绘吸引来的(弹幕类游戏大家或多或少都玩过吧),这游戏抛开其他只谈立绘,我觉得画师超赞的(没毛病)。接下来我要吐槽了,1、这点真的很重要,真的很重要,真的很重要,本次测试的很多问题基本上都是上次测试我们提出来的,比如时限,数值,养成系统等等。这次测试前
测试反馈与建议(希望官方能看到)
☆首先是个人吐槽(一堆废话)从去年(?)看到这个游戏开始就一直在期待着,现在终于玩到了,虽然只是测试,但还是很激动很开心。现在stg玩家越来越稀缺,有这样一个游戏估计会吸引很多人去了解stg吧?希望你们能越做越好!还有。。。有没有信仰魔男的,来举起你们的双手让我看一下!——————————————☆bug好友系统负数bug触发原理不明,好像在删好友时有几率触发,触发后好友数显示-1/6
测试快结束了,咸鱼的我还没有完成7日任务,希望各方能出一个详细配装的教程,另外对特定设备的支持还需要继续完善,不要再出现闪退这里的情况了
坐等公测
欧皇这几天体验不错,一楼不金,嗯。爽是很爽 stg嘛,但是……还希望官方把数值平衡,毕竟R不能升UR,SR和SSR初始只差一星,强度差距一言难尽……狗粮本……出产不多,需要常刷,也挺难受,至于装备……刷过的都知道……总而言之,一个stg游戏有点儿数值大家能理解,但毕竟是个stg,希望官方大大还是注意些。最后一句,等公测。五星先付了,期待表现。
留念及一点建议
希望公测把卡池优化一下,真的是深不可测,ssr想升星简直了,可不可以能够把满星后的卡开通兑换ssr碎片或者万能碎片用来可以给ssr升星,不然抽溢出来的r和sr碎片又没用,纯浪费
删档留念——大家也不要忘了安娜喔
删档前又欧了一把
0氪12ssr俩ssr武器
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处