【二测反馈】江湖初显锋芒,打磨仍需深耕
有幸参与与《剑隐侠踪录》二测“淬锋测试”,累计游戏时长不多,10天70小时左右,较为深度体验了主线剧情、支线探索、门派养成、武学搭配、生活技艺等全部内容。相较于首测,二测在内容体量、玩法打磨、操作手感上有所升级,总体来说质量不错,但不足之处颇多。
一、武学搭配
1.武学特色不足。二测放出的武学供选择的并不多,基本上属于有啥用啥,搭配并不是很有某一系的特点。比如,基础功法养血功带有“名刀”特点,然后

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成都主线结尾也挺尬的,救完洛后大家其乐融融,主角说欠七七一顿火锅,我以为大家一起去吃呢,结果就他俩,不是,主角是没把其他人当兄弟吗?完全可以大家一起吃,吃完回家的时候七七叫住主角,然后给他玉佩啊。大家看到主角七七说悄悄话,然后一起打趣他俩,然后七七害羞的先走了(猛女害羞
),大家的笑声在街巷里回荡~这不比两个人吃独食好吗?![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
),大家的笑声在街巷里回荡~这不比两个人吃独食好吗?![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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等级这块和烟雨差得很多,太慢了,但烟雨主要垃圾在速战了,剑影感觉过渡还算可以,但公测估计都会卡在40万血逆天刀哥,因为没朝廷赈灾粮了









![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
,但剑隐更像是非常流畅的纸影戏对波,所以打击感给人非常软弱。


![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)





