内测资格
ios会跟安卓同步上线吗
入坑一周,玩了快60个小时,真的很上头!武侠味正,玩法有底蕴,能感受到团队的用心。为了游戏能在激烈竞争中走得更远,这里衷心提几点优化建议,供策划大大参考:1.门派日常答题错误后,建议直接显示正确答案,既能即时学习,也避免反复试错带来的挫败感。2.聊天系统不限制地点,全程开放,挂机读书时也能参与世界聊天,增加江湖烟火气。3.当前精力主要用于钓鱼,其他的实在太不挣钱了,强烈建议平衡消耗精力的玩法
李湘妃天资聪颖,虽双目失明,却另辟蹊径,练就超绝听力。#剑隐侠踪录 #一天发现一个好游戏 #角色 #游戏 #游戏安利 #武侠 #二创 #游戏讨论 #游戏推荐
现在但凡是在taptap上稍微有点热度的新游,特别是内测阶段的,市面上有竞品游戏的,有一个算一个,讨论区里就都会充斥着以下几种类型的评论:1、抄袭别的游戏的内容2、一股AI味(这一项占比最多)3、建模真丑4、玩法落后我真搞不懂,整天在那叫AI AI 什么的,AI是碍着你吃饭了还是碍着你拉屎了?现在这个年代,AI作图已经很盛行了,哪怕是食品行业也一样,招个普通的美工都开始往这个方向靠了,是
剑隐侠踪录淬锋测试已于8月9日22:00正式落下帷幕。自7月30日开测以来,这场为期11天的的武侠测试吸引了大量玩家涌入,服务器因过热压力排队,官方紧急增开线路才得以缓解。测试期间开放了主线剧情、五绝挑战、孤云门派玩法等核心内容,雪山与沙漠等场景也迎来了众多踏足的身影。开发组快哉风工作室在公告中表达了对玩家的感谢,官方表示会总结好测试期间的建议,优化游戏体验,准备更多精彩的江湖故事在未来与诸位相
#剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录反馈 打晚了,少打四次pvp,不然非得给老三扒下来重铸少林荣光,吾辈义不容辞大部分想说的其实也在问卷和电话访谈聊了,我看论坛也有不少总结了很多条的帖子,比我说的全减负其实是大部分玩家的需求,留玩家没毛病,但我希望你用故事留住我,而不是卡这卡那。武侠游戏,一定要讲好故事另外,翻截图又发现一个问题,图五的人物站位和剧情是明显不适配的最后,什么时候三测
还有提升空间😊,加油#剑隐侠踪录TapTap测试反馈
官方在多送一点贡献让我体验一下完整版吧,求求了。
2测今天就要告一段落了,这段时间玩的还是开心的,游戏整体框架是很对我的兴趣,就是细节还需要多打磨,帖子涵盖剧情吐槽加自创小作文1.先说主线,第一章没有什么太大的问题,关键在第二章,嵩山掌门的赌徒心理我倒是可以理解,毕竟身边就有天天买彩票的人,问他又不会中,干嘛天天买浪费钱?他说,“我也知道大概率不会中,可能这辈子也不会中,但是万一呢?万一中了呢,下半辈子不就好起来了嘛”,只是可以理解,但不太能接