《剑隐侠踪录》研发日志(一)
各位少侠,见信如晤:
距「剑鸣首测」落幕已有些时日,但我们并未停下脚步。有不少少侠在论坛、QQ群里追问「二测都在备些什么货色」,今日便趁着这期研发日志,提前给各位透些底。
一、新门派:当阳
首测时跟各位提过,下次再会,会有新门派与大家见面。如今这门派的轮廓终于能拿出来给各位过过目了。
门派名为——当阳。
当阳派坐落于广阔壮丽的黄土高原与瀚海阑干的大漠之间,一方水土养一方人,这片天高地阔的所在,养出

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制作人-三黄:
看到这篇笔记,我估计有的少侠要问了:怎么这么多新内容,之前我们反馈的那些问题呢?在这里先解释一下。优化这块我们一直没停,测试期间少侠们说的那些——武学平衡、建模精细度、UI操作各类体验问题——都在我们的计划里,没有一条漏掉。只是这次笔记里写的这些内容,是我们在立项阶段就排好的制作计划,时间节点也是定好的。如果临时打乱原有节奏去优先处理优化,反而容易两头都做不好。所以我们的判断是:在把原定计划里的内容完成的同时,再一起协调优化之前的问题——这样对整体进度来说是更稳的做法。感谢一直守在这里的各位少侠,大家的耐心是我们最大的底气。我们不会辜负的









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