化功功能设计说明
感谢大家的热情支持,早上开服的问题项目组都看到了,第一次开服还是有一点点炸,实在对不住了,目前大家讨论度比较高的几个问题,我们都默默的有看到,测试结束后我们也会针对大家的反馈制定优化计划。关于化功这个功能我想小小说明一下。这个设计目前是会全额返还之前消耗的实战经验,在突破中消耗的时间,也会以道具的形式返还,之所以这么设计也是怕大家在初始武学投入了特别多的资源,然后突然加入门派之后发现实战经验短缺,
节奏好快感觉
诸位玩的大佬们,我感觉这游戏节奏好快啊,30级就出师进阶,那后面镇派是不是50级就差不多了,但一般游戏应该不可能50级上限了吧,怎么着也得90级或者100级吧,所以后面大家说会不会出一些别致的东西呢
《剑隐侠踪录》“剑鸣首测”即将正式开启!
各位少侠,见字如面:《剑隐侠踪录》「剑鸣首测」将于今日(3月27日)10:00 正式开启! 欢迎各位少侠执剑入局,踏入这方初具雏形的江湖。在各位开启江湖游历之前,为了保障您的体验,烦请注意以下事项:【设备绑定机制】 本次测试已启用严格的设备绑定机制。您的测试账号将与您首次成功登录游戏的设备(1台安卓+1台PC)进行自动绑定。测试期间账号无法解绑或更换设备。请少侠切勿轻信或参与任何形式的账号
2小时试玩体验
先说优点1.天赋数值特别大方,混元减伤15,还有增伤18至于别的悟性方面暂时没体验出来重要性。2.武学特效相对来说还是可以的,但是音效方面有点欠缺。3.npc设定有一点ai的意思,走动加一些旁白还挺有意思的4.地图没有黑幕,不用跑图,并且都有大字标注5.门派的地图建筑,很全面还有弟子的日常训练,终于不是烟雨的门派独苗了。6.门派分支选择会进行演示。然后是缺点1.地图的放大和缩小,再
谈谈测试感受
30级,武器装备都升满了,但是依旧打不过江南四害,不过不遗憾,日后慢慢来。先说说优点:1.画面不错,NPC自己还会走动,天黑了还会进入到屋子里睡觉,有些npc还会自己有自己的动作,华山派气势宏伟,少林寺庄严肃穆,练武场上都有弟子练武,门口扫地僧累了还会躺地上休息,可谓是带入感十足。成都和扬州的特色都展现出来了,很有感觉,不错。2.细节不错,一些剧情中人物都有对应的动作,不割裂。钓鱼时候的姿势
烟雨苦玩家许久,好不容易有希望
但是根据目前游戏所展示出来的感觉很难很难替代烟雨江湖接下来就浅薄的聊一下1.首先名字问题—剑隐xxx。要知道这是武侠游戏,武器种类繁多,结果直接叫剑隐xxx,让我想起另一个墨剑江湖。不好的兆头。2.其次视频展示的武学加点,要知道加点一般闯关游戏很简单获得,但这是武侠游戏,不禁怀疑,是否是氪点。3.5人阵,怎么说呢,双刃剑,烟雨为啥不搞5人阵有两点原因:一是因为已经发展到现在难改变,二就
干掉蓝鲸!
很期待游戏能做好,干掉蓝鲸!我对游戏的唯一建议就是,做减法,尽量让游戏开始足够简单,降低上手难度。在游戏实机演示中,钓鱼确实有些墨迹,希望优化一下,不要把精力花在这些内容上。我们归根到底,玩的是武侠,不是玩钓鱼/做菜。钓鱼/做菜这些东西要为游戏内容服务,而不是成为游戏内容。
除四害+1
费劲过四害不容易。。。期待更多的内容!二图有恶趣不知道是不是bug
除四害,谁懂这一拳的含金量,一览众山小!
大数字厨已经开始轻哼了主角一刀7k都黯然失色了,但是7k伤害真不低最后被我晚姐K头拿下全场高光时刻,晚姐真有点帅了,看截图江枫好像被打的跪地上了
【剑隐侠踪录】门派玩法:如何选择门派,获取门派进阶功法
从扬州西门(49,99,0)出去选择门派:华山剑:需要读书识字20级,分气宗和剑宗,气宗主内息,剑宗主身法嵩山少林:可以学习佛法,有拳(臂力),掌(内息AOE),指(内息以点打面)和棍(根骨承伤)共计四套功法其他门派暂未开放(等开放后补充)以华山派为例,到华山还能触发凌霄送入门推荐帖,之后找外事长老加入门派跟着指引走,找到【入门武学传功】拜师后,即可获得门派武学,门派心法,门派轻功三件套
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处