换手机了,鸿蒙玩这个好卡
我没有雇佣过如此多的同名人员,见截图。还有就是,有时候,招募的官员点击雇佣以后还在招聘列表里,可以反复雇佣。最后,开发组的小伙伴们新年快乐
😱😱😱,谁懂95%人口是失业的救赎🤓🤓
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
都是刁民啊!为什么商人富不起来呐?是不是?我商人太多了?6万人口400商人也不至于发展不起来啊石器时代还能抽45人头税的。现在现在补息都上不去。
这是bug吗,为什么升级砖块反而少了
有时候真的太卡顿了,要反复点很多次,基本百分之八十的场景都会如此
我又开了个新档测试了一下,现在市场确实变得灵敏不少,但我还是想从原理上探讨一下经济问题:在游戏中,有一个名叫国内市场的异次元空间虚拟法人主体,它能无限吐出货币收纳物资,独立于政府(玩家)和百姓(社会各阶层)之外。如果物资生产的太多,相当于要求市场虚拟法人收购的物资变多,市场虚拟法人会给你压价,导致物价变低。老百姓有消费需求,从市场虚拟法人处购买。政府有建设需要,也要从市场虚拟法人处购买。这个所谓的
游戏本体,说智能,确实帮助我对于经济运行规律形成了概念,扫了盲了。感谢能有这么一款游戏,玩久了真的有很大的感触。比如什么叫大力基建,投资拉动消费什么叫福利补贴,感谢开发者。说希望有所改进的有这些地方 #发现好游戏 1. 游戏里的人口数=劳动力数量,而且是不会生病受伤,繁衍衰老的超级牛马玩着玩着就共情了,人家资本家因为利润不足都停产了,我的工人兄弟还在为了微