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outbound总结:阶层钱多、附庸国多、对方市场不能过于饱和要有缺口、对方人要够inbound总结:5倍速下5秒20个建筑、附庸国必须有足够国库(年产出 ≥ 1200,国库 ≥ 300)。投资上限是 nationWealth(国家财富) / 10000 + 1,比如附庸国财富101万,那么就只能建101个投资建筑(ai之间不会互相投资,所以不会挤占这个数量)、
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石器时代可以都拉进执政联盟,升青铜前其他人踢出去只保留学者,升青铜后招学者官员提高学者影响力,有工人后可以再拉工人提高合法性。
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开局先增产压缩价格,把粮食压到0.2然后再找一大批商人通货膨胀,涨到1.2,你从中间抽交易税,石器时代十几年就百万现金了,然后把商人全卖了,再回去种地开矿把物价要回来,顺便找一堆神棍拉科技,这样不到30年回合就信息时代了,ai这时候还在弹窗进入青铜时代![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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其实闭关锁国最好,没有战争的话我粮食价格10块,人人都能富裕,而且不用升建筑,人口20万的时候是最幸福的,一天可以出几百万的税,各种素材还是正的































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玩着玩着就共情了,人家资本家因为利润不足都停产了,我的工人兄弟还在为了微









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