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利用税收方式实现按需分配:百亿补贴空转流
一、核心原理
1. 交易税补贴100%,居民支出消失了,同时还能领到一笔补贴,这时可以用人头税把这个补贴收回来。用消费税灌水,人头税抽水,钱在空转,但所有居民的消费需求都被满足了。
2. 收取营业税,这就是纯赚的财政收入。
二、人头税与注意事项
1. 居民划分为3个群体:业主群体(建筑经营收入),工资群体,商人(交易经营收入)
2. 不要对工资群体收高额人头税,这样会导致他们的工资因“生活成本”上
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石器时代可以都拉进执政联盟,升青铜前其他人踢出去只保留学者,升青铜后招学者官员提高学者影响力,有工人后可以再拉工人提高合法性。
简单喵一下经济学入门常识帮助大家通关地狱
这个游戏真的可以用经济学来解释,很多时候你崩盘就是因为没有基本经济学知识
先从最简单的逻辑
1、交易创造价值,消费推动经济
需求下降,这个词条是个陷阱,钱是在交易的过程中创造出来的
消费行为创造了货币,贸易顺逆差决定了资金流向
其实你把造这个资源的所有建筑删除,这个资源的需求量就直接消失了
所以为什么费尽力气刷这个词条?你直接把对应建筑删了就行啊?
消费行为本身才能推动经济
一个人的消费就是另一个

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开局先增产压缩价格,把粮食压到0.2然后再找一大批商人通货膨胀,涨到1.2,你从中间抽交易税,石器时代十几年就百万现金了,然后把商人全卖了,再回去种地开矿把物价要回来,顺便找一堆神棍拉科技,这样不到30年回合就信息时代了,ai这时候还在弹窗进入青铜时代![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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玩着玩着就共情了,人家资本家因为利润不足都停产了,我的工人兄弟还在为了微![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)






