明明禁止官员扩建设施了,但是所有官员增建设施,还是逮着一个猛建。人口根本不够他用,破坏我的生态链。
体验了一把,对富人征收300000%的税居然还能积累那么多财产,嘿嘿嘿,兄弟们如果国家没钱了就去加富人税就行了,这里面没有现实那么多弯弯,你没钱了就是有人把你钱拿走了直接抄家就行了,加上无限资源,虽然是市场经济吧但也算实现了天下大同了吧,嘿嘿嘿,核心就是加税,然后士兵吧别买太贵的选最便宜的别人打不过来就行了我主要感觉一直战争很烦,想打赢也很容易,多搞点,然后加税收钱
真的服气不能给征兵做个集吗?而且是单线程一个一个跑,死上几百人自动补员直接卡死。
文明6,维多利亚3,钢铁雄心4,ck3,欧陆风云
宁可沦为无业游民也不当佃农。
刚开服的时候玩过一会,这个月想起来又回来高强度玩了两天,感觉已经处于基础框架完善,玩法有待深化的阶段了。跟之前比起来 bug 依旧不少,快速响应玩家反馈然后修复这方面值得肯定,但就我这几天的体验来看,容易出现修一个 bug 新增一个 bug 的情况。我之前在论坛上反馈了外交界面附庸 UI 交互的 bug,很快就得到了反馈和修复,但是又出现了战争界面的 UI 交互 bug。。简言之个人认为游戏基础
新版本后出现的,一段时间后会变成默认薪资,完全玩不了,一段时间不管破产,忠诚掉没,反叛
国内人口1千万,有个国家老是挑衅,一生气灭了他,没收钱,收了1亿人,失业人口还有1亿,咋整啊😱😱😱😱😱😱😱天天造反
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