游戏已经凉了,不用再玩了,我最近回归入坑玩了一下,也就是里面的AI数值,完全就是用脚填的。我就用一个很经典的事实,也就是玩家的发育速度完全比不上AI的发育速度,而AI的发育速度就相当于玩家的数倍之多,并且玩家也没有什么方法来应付AI的快速发育,就好像沦为了一个数值对抗游戏。好像AI开了一个挂一样风,林月岭挂资源,挂发育挂一样,全方位吊打玩家,玩家却要面对着伐木场的木材,锯木厂的木板,造建筑用
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还是得打仗 一直打就行了 以战养战
后期懒得微调了,直接每个建筑都补贴500,结果直接每人都有免费的衣服穿和免费的酒喝,然后就跳事件了后面不想继续调整了,后期数值太多,时不时就闪退
我粮食和布都在长、可是还是死人、我这到底啥问题呢
信息时代的东西产量跟不上怎么回事?
这个木材产量怎么上去啊,我造了好多伐木场但是樵夫人数是零怎么办有救吗
1毛钱的罐头啤酒,3块钱的车子
一.外国与外国之间一直不会发生战斗,只会打玩家,或者玩家自己去打别国,其他国关系在怎么挑拨都不会战斗,没有那种坐收渔翁之利的感觉。二.闪退优化,玩入迷容易忘记存档,一闪退心态崩了,感觉几个小时又白玩。