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驻军是怎么操作的
一一直提示军力不足,驻军需要多少军力,但是我有足够的军力,并且都被编入军团,我征募了一些新的军队也没有用
求助
为啥价格这么贵
『望周知』
今天是英国经济学家,政治哲学家,1974年诺贝尔经济学奖获得者弗里德里希·奥古斯特·冯·哈耶克逝世34周年。
个人小心得
1,前期理念推荐多神教,稳步发育过时代,然后刷官员,前两个最后是减全民消耗的,能有效减少叛乱,再来个加外交关系的,基本就不会有入侵了,之后各种刷建筑成本和全民消耗的官员,这游戏基本想怎么玩就怎么玩了。2,朝贡才是真正的收入来源,多收几个附庸准没错。3,刷理念推荐法家思想:必选!无论是加官员上限还是减工业消耗都是极有用的。计划经济:可以让一些产品不至于0元。材料科学:降矿石价格,铁矿低价是
哈哈两个多月没玩了,一上号我要倒闭了
到底更新了什么,我体会到全国人民阶级要造反了,我该怎么处理
前期到底要不要用商人啊,怎么感觉用商人之后就炸了
建筑拆除
作者能修改一下建造和拆除的数量限制吗?感觉单次建造100万和拆除1000有点少,不能随心所欲的建造。
分享下我的商业流打法心得。
好处就是后期发展巨快,不缺资源和钱,随便点如图所示1.十年跃迁3个时代2.合阶层稳定,资源丰富3.金钱和生产双循环上升4.政治高度稳定(军国+1神)5.外交50+联邦全100%满意度6.随便一个商品对外基本都是倾销状态7,可以看到我资本家和工人是主力(前期就是商人,地主,农民)8.养个几千的小军队完全没问题(没有对外战争,养着主要为了前期镇压叛乱)新手可以借鉴我这套打法,我也才
GDP好像有点低
第一次玩这游戏,五千多万人口才不到10亿GDP,其中还有80%是我人头税补贴出去的,也几乎没有增长,就是在某一个值上下波动,投资条几乎没有,贸易常年是逆差,我看了商人界面确实有在出口东西,但是似乎数额都不大,我还看了阶层人口,都已经到奢华了,搞不太明白
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处