简介
OGame Vue TS 是一款受经典 OGame 游戏启发的单机版、基于浏览器的太空策略游戏。在银河系中建立你的帝国,研究科技,建造舰船,参与史诗般的太空战斗。
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更新
1.5.6 (13506)2025/12/27
OGame-Vue-Ts v1.5.6 更新说明
本版本主要针对多语言支持与 Android 端兼容性问题进行修复。
修复部分功能存在语言缺失的问题
修复 Android 在部分机型上出现的白屏与样式丢失问题
本版本主要针对多语言支持与 Android 端兼容性问题进行修复。
修复部分功能存在语言缺失的问题
修复 Android 在部分机型上出现的白屏与样式丢失问题
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1.5.5 (13505)2025/12/26
OGame-Vue-Ts v1.5.5 更新说明
本版本重点修复多项关键问题,并对舰船数值、矿脉与 NPC 行为体系进行了系统性调整,同时引入新的采矿与战斗机制。
问题修复
修复跨星系发射导弹时界面显示 Infinity 的问题
修复通过舰队向 NPC 赠送礼物未增加好感度的问题
修复外交日志中攻击 NPC 显示为正向但实际降低好感度的问题
修复死星部署至不同殖民地但菜单目的地显示相同的问题
修复等待队列扣除资源后未执行任务的问题
修复升级过程中拆除建筑可能导致等级跳变的问题
修复战役相关语言包缺失问题
修复除简体中文与英文外其他语言包缺失的问题
数值与系统优化
调整驱逐舰数值,降低强度异常
提升星球初始矿脉储量
优化护盾与装甲系统表现,补充外壳效果
提升 NPC 赠送资源数量
优化舰队预设数量限制与坐标记录逻辑
调整暗物质技术不合理的前置条件
优化 NPC 星球上的建筑与舰船数值配置
新增内容
NPC 新增协防与联合作战行为
新增兵种克制系统
新增建筑【地质研究站】、【深层钻探设施】
新增研究【采矿技术】
新增 WebDAV 同步功能(受 CORS 限制,可能存在失败情况)
新增西班牙语(es-LA)语言支持
NPC 行为调整
敌对 NPC:新增围攻机制、骚扰战术与报复升级
中立 NPC:引入条件贸易与动态外交倾向
友好 NPC:支持情报共享与联合攻击邀请
优化 NPC 联盟系统,引入 NPC 间关系与连带影响机制
本版本重点修复多项关键问题,并对舰船数值、矿脉与 NPC 行为体系进行了系统性调整,同时引入新的采矿与战斗机制。
问题修复
修复跨星系发射导弹时界面显示 Infinity 的问题
修复通过舰队向 NPC 赠送礼物未增加好感度的问题
修复外交日志中攻击 NPC 显示为正向但实际降低好感度的问题
修复死星部署至不同殖民地但菜单目的地显示相同的问题
修复等待队列扣除资源后未执行任务的问题
修复升级过程中拆除建筑可能导致等级跳变的问题
修复战役相关语言包缺失问题
修复除简体中文与英文外其他语言包缺失的问题
数值与系统优化
调整驱逐舰数值,降低强度异常
提升星球初始矿脉储量
优化护盾与装甲系统表现,补充外壳效果
提升 NPC 赠送资源数量
优化舰队预设数量限制与坐标记录逻辑
调整暗物质技术不合理的前置条件
优化 NPC 星球上的建筑与舰船数值配置
新增内容
NPC 新增协防与联合作战行为
新增兵种克制系统
新增建筑【地质研究站】、【深层钻探设施】
新增研究【采矿技术】
新增 WebDAV 同步功能(受 CORS 限制,可能存在失败情况)
新增西班牙语(es-LA)语言支持
NPC 行为调整
敌对 NPC:新增围攻机制、骚扰战术与报复升级
中立 NPC:引入条件贸易与动态外交倾向
友好 NPC:支持情报共享与联合攻击邀请
优化 NPC 联盟系统,引入 NPC 间关系与连带影响机制
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1.5.0 (3015)2025/12/24
OGame-Vue-Ts v1.5.0 更新说明
本版本重点完善核心玩法闭环,大幅扩展中后期内容,并对 NPC、队列、资源与战斗系统进行了系统级优化。
问题修复
修复成功摧毁 NPC 星球后 NPC 未正确消失的问题
修复舰队任务失败后未显示失败原因的问题
修复船坞中舰船数量不显示的问题
修复资源图标在低版本浏览器中的兼容性问题
修复 NPC 消失后仍参与活动的问题
修复弹窗中点击数值无法显示详细信息的问题
修复总览页面资源概览菜单仅显示中文的问题
修复研究页面不显示研究时间的问题
修复跳跃门功能异常问题
修复探险任务到达目的地后未正确计算返航时间的问题
功能与数值优化
优化 NPC 命名规则,减少重复与单一性
优化添加队列时的反馈提示
提升 NPC 整体实力与挑战性
增加电力不足导致资源减产的提示说明
取消存储类建筑强制绑定资源产出的设定
初始队列数量由 1 调整为 3
提升月球初始存储容量,并优化基于残骸量的生成概率
强化殖民地的战略价值
优化后期电力系统作用与数值表现
调整太阳能卫星发电效率,避免数值过高
全面优化战斗、导弹、运输、间谍、被侦查等报告弹窗 UI 布局
新增内容
队列完成后新增建筑 / 科技解锁提示
新增【矿脉储量系统】
新增【舰队预设】功能
新增【成就系统】、【排行榜】
新增【等待队列】机制
新增【战役】、【主线任务】与【剧情系统】
新增【探险区域选择】
新增【战斗动画】与【战斗日志回放】功能
新增【温度系统】:
温度越高,太阳能卫星产能越高
温度越低,重氢产量越高
本版本重点完善核心玩法闭环,大幅扩展中后期内容,并对 NPC、队列、资源与战斗系统进行了系统级优化。
问题修复
修复成功摧毁 NPC 星球后 NPC 未正确消失的问题
修复舰队任务失败后未显示失败原因的问题
修复船坞中舰船数量不显示的问题
修复资源图标在低版本浏览器中的兼容性问题
修复 NPC 消失后仍参与活动的问题
修复弹窗中点击数值无法显示详细信息的问题
修复总览页面资源概览菜单仅显示中文的问题
修复研究页面不显示研究时间的问题
修复跳跃门功能异常问题
修复探险任务到达目的地后未正确计算返航时间的问题
功能与数值优化
优化 NPC 命名规则,减少重复与单一性
优化添加队列时的反馈提示
提升 NPC 整体实力与挑战性
增加电力不足导致资源减产的提示说明
取消存储类建筑强制绑定资源产出的设定
初始队列数量由 1 调整为 3
提升月球初始存储容量,并优化基于残骸量的生成概率
强化殖民地的战略价值
优化后期电力系统作用与数值表现
调整太阳能卫星发电效率,避免数值过高
全面优化战斗、导弹、运输、间谍、被侦查等报告弹窗 UI 布局
新增内容
队列完成后新增建筑 / 科技解锁提示
新增【矿脉储量系统】
新增【舰队预设】功能
新增【成就系统】、【排行榜】
新增【等待队列】机制
新增【战役】、【主线任务】与【剧情系统】
新增【探险区域选择】
新增【战斗动画】与【战斗日志回放】功能
新增【温度系统】:
温度越高,太阳能卫星产能越高
温度越低,重氢产量越高
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支持设备配置
最低配置
操作系统:Windows 7(64 位)
处理器:Intel Celeron 双核 1.5GHz+
内存:2GB
显卡:Intel HD Graphics
存储空间:150MB
推荐配置
操作系统:Windows 10(64 位)

