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只要打过前几个,后面全是人机,没有挑战性了,纯点点点,能不能改成最后是击败前一个登顶的。
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PVE、PVP现版本攻略
PVE攻略:1、开局选择 属性尽量有一项80+(保证前期不会太弱)或强力技能(作者开局分身+不过50属性也过了)2、技能及效果上限 2.1.技能开局上限12(每占领一个区域+1上限),可以先在图鉴选择好想玩的流派,在游戏内去刷(每一次挑战结束会有三次刷新且有三个新技能选择) 2.2.技能效果是有上限的,如暴击/增伤/减伤/等,效果超出上限会浪费掉,合理分配技能(并非全红技能就强)3、开
一点小攻略
开局的属性尽量往高了刷 附带的技能无所谓进场速推几个点 给的技能挑好的拿 不用跳过 然后开始发育经济 多用休息 休息是可以触发事件的 事件以属性为核心等稍微有一些经济后继续推图 但这次开始用重铸去刷自己的技能 以战养战一直打 一开始会打不过精英 但毕竟有3条命而且精英出现概率低 等技能洗好了就能打精英了期间顺便养养经济 建筑方面 市场/宝库是百分比加钱大核 但既然是百分比 那其他的固定经济也
2.22重大更新公告
增加初始人才马库斯增加PVP 商店 10 级成长系统增加技能重铸、保底机制优化传世宝物 bug 修复更新公告弹窗PVE/PVP 新手指引补充移除调试信息又又又修复了一些BUG
为什么进不去,
4.7痛苦更新说明
我是真想不到制作人物UI是如此困难- -死磕了好几天还是做的不行。。。。本来想攒一波好的角色后再更新的,但是实在受不了了,求一些好看的人物图片参考,我看看能不能继续优化,现在的角色非常丑。但是也还是更新了,请进入游戏后点击右上角重新启动(如果第一次有黑屏的话需要重新进),不知不觉游戏的内存都一级一百七十兆了,变化也从最开始的背景都没有到现在的热血风格图,也算是肉眼可见的进步吧哈哈哈(x)
4.23更新公告
登神之路·连战系统重做这次对连战系统做了一次大改: 全面真人化:层级1-9的守关者全部来自真实玩家的战斗快照,不再有AI凑数了。之前连战遇到属性离谱、技能乱配的对手,根源就是AI生成的数据不靠谱,这次直接砍掉 智能回退匹配:优先匹配20连胜玩家的阵容快照,如果人数不够,会自动往下找19胜、18胜、17胜、16胜的玩家,尽可能把每一层都填上真人 空位自动跳过:如果某一层实在没有真人守关者,会
4.12更新公告(不稳定可能有BUG版)
新系统:登神之路连战模式全面改版,更名为「登神之路」。通关 20 轮 PVP 后开启,固定 10 层挑战:第 1-9 层 — 守关者:由其他玩家的真实阵容镜像把守。失败的挑战者将留下自己的阵容,成为后来者的守关者,层层递进、实力逐级攀升。第 10 层 — 弑神战:挑战当前「竞技场之神」。击败神,取而代之;败于神前,你的阵容将镇守第 9 层,等待下一位挑战者。核心规则:在第 N 层失败(
2.17更新说明及规划
1.有玩家反馈初始难度太高的问题:现在将初始金币从一百提升到两百。2.有玩家反馈解锁不了其他势力:因其他势力模块没有接壤导致迷雾驱散不了,现已优化。3.优化了文字布局和排版4.降低了第十势力的难度未来规划:更新更多的产业,增加游戏丰富性增加武力型人才的出场方式增加军师模块增加剧情增加姓名彩蛋~欢迎大家有各种想法和建议都可以评论出来~我都会看的哦!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处