难度低,建议难度增加百倍吧。成长度不高,没有货币体系。一款游戏很重要的就是关卡设计,比如到哪里难度剧增,打不过,玩家需要在某些地方持续刷一段时间,或是提高数值,或是磨练技术。所以经验体系和货币体系都是为了让玩家攻克难关的。所以作者需要做的是丰富各种体系,完善关卡设计。
如果你不想看见怪,那你就根本看不见怪
毫无压力可言
不能自主选择存档啊,系统还不会自动存档,我好不容易刷的装备和百分百暴击
长鼻王的突刺,比瞬间融化还厉害,直接怎么融化的都看不到
能不能加个通关的关卡重复挑战啊,反复刷不能通过的关卡太慢太煎熬了
加一个二倍速,尤其是在卡关的时候,非常需要
闪避与抬取键过小