999秒!幸存者icon
999秒!幸存者
超越520轮椅流乌龟最新加点打法

重新更改了一下加点,将所有加点都堆到了属性上,基础的强化(这个拖到十五分钟,能拿到百分之六七十的独立免伤)独立伤害加成让我们得以能打死第一第二个boss,解决了乌龟的一个难题(打不死怪或肉不起来),能获得额外的两个青色道具和一个红色道具,打起来也是更轻松了呢。 还是纯堆肉,不过开局装备换成了方天画戟(镰刀、齿轮其实也行,但是方天画戟发育快,范围大) 开局道具还是护甲两件套。 剩下两件装备一样去补强

video-5793028
鹿什一
感谢分享
无奖竞猜打到多少分钟会暴毙

流派是狂人,巨大化地图,核心思路是伤害范围来叠加独立伤害,这样可以前期肆无忌惮拿减少独立伤害的道具快速度过前期,后期直接自动购买,看看能撑几分钟无尽

video-5792230
鹿什一
巨大化+巨炮?感觉等会就打不动怪了
无尽模式

目前感觉一般般吧 1.数值膨胀太严重,第五轮已经连小怪都打不动了,甚至前一轮的最终boss还不如后一轮第45s的两个精英怪。 2.骗伤严重,武器数量比较多的时候,有效伤害就很少了,导致后期根本打不动怪。目前比较骗伤的属性主要是火元素,基本上有了这个类型的武器,伤害大部分就只能由概武器打出来。(可能是bug) ps.由于数值膨胀太严重,导致一件或者两件武器到了后期根本打不动,必须使用多武器打联动属性

video-5777358
AnKe
视频中流派是等级流,但天赋加点是利息流,所以非常吃力
无尽满独立伤害 后面太卡

无尽武器一多就很卡,箱子都不会升级了。只能自己摧毁武器了

video-5785823
halo a
建议更新一下版本,看你这里还是100e独立上限,是老版本 新版本优化很猛 ,我熬了三天炼出来的
halo a
有现在是万亿最多加伤100亿倍应该