halo a:
大部分局内内容都有补偿,比如杀怪经济啥的难得原因是因为节奏变了,商人和精英怪重要资源点变少了
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难度哪里不点第一排是有什么说法吗,这个好像只能打微缩化,因为远程少,近战全能推开
超越760全难,乌龟轮椅流
没错,乌龟也能打轮椅了,优化了三四次之后,发现喷火器才是肉角色,给boss点火焰,猛猛烧一下就烧死了。 这把前期道具拿的稀了,照样过了,后期站撸没压力。 纯靠基础加点

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全图可用
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看了一下作者对其他帖子的一个回复,感觉作者出这个无尽模式的初衷跟我们想象中的有些出入。我相信很多打完成就的玩家,对无尽模式还是很期待的。还是希望作者能看到的话,把这个模式认真优化一下。不仅仅是作为新手的一个训练场。












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