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所以图鉴,技能,装备这些去哪了,找不到
攻略贴
这是一个攻略贴。详细请看下方评论。一,租金:7天500金14天1500金14天2500金总租金4500金二,外出:1. 商行行会:进货的场所,建议第1天攒够100G第2天早上直接去。2.铁匠铺:购买升级装备的铁块和基础装备,前期没必要去。3.酒馆:购买酒类商品,抽奖,250元抽5次,收获大概率小于250,不建议去。4.教堂:购买两种草药和药水,建议只购买两种草药,可以用来合成药
露赛提亚的道具屋经营妙方mini版
老游戏,挺怀念的提两点改进首先是时间,老游戏是一天有四个时间段分别是早中晚夜,即四个行动点;经营一次需要一个行动点,下迷宫打素材需要俩,部分村镇剧情事件需要一个(当然这游戏应该还没有剧情)其次,ui设计细节的打磨,商店界面购买操作会回弹;商品上架离开店铺后会自动下架希望继续改进,改天再来看看
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更新公告_3.27
新增广告系统模块,铁匠铺/教堂/酒馆/传单四场景接入激励视频广告(铁匠铺和教堂,按照经营等级广告的奖励会有提升)经过测试,铁匠铺与教堂的广告系统有bug,只能领单倍奖励。分不够了得明天修,万分抱歉派发传单的所有效果延长至两天。禁止还价经营加入快进模式(5x 速度)允许还价模式加入链式自动砍价(砍完一个自动找下一个)NPC 寻路重试上限保护3 个新委托任务(老奶奶NPC相关)多项稳定性
《异世界道具屋》v0.6.8 更新公告各位店主,冒险系统迎来扩展!自己尝试出来的配方,也会添加在配方列表中了。3 个全新地牢主题史莱姆谷地 — 经典入门区域蘑菇森林 — 阴暗潮湿的毒雾丛林熔岩洞窟 — 炽热危险的地底世界每次冒险随机选择主题,场景配色和氛围各不相同10 种新怪物蘑菇森林:毒蘑菇、藤蔓怪、萤火虫群、孢子母体熔岩洞窟:岩石魔像、火焰精灵、熔岩蜘蛛、矿石虫每种怪物都
更新公告_3.23
《异世界道具屋》v0.6.6 更新公告各位店主大人,道具屋迎来一次更新!全新菜单重新设计了玩家菜单,所有功能配备专属图标,一目了然可在菜单设置中自由显示/隐藏不常用的功能入口(bug中)委托系统(等级解锁)广场新增委托栏,每天刷新不同委托任务三档难度可选,完成委托可获得金币和好感度奖励注意按时完成,逾期或放弃会扣好感哦新手教程(尝试版本)新增引导流程,帮助新玩家快速上手从装修柜台到
更新公告_3.24
《异世界道具屋》v0.6.7 更新公告店主们好!本次更新主要对游戏经济和数值进行了一轮大调整,让经营体验更合理。经济调整大部分商品价格重新调整,素材和加工品整体降价,部分稀有材料涨价NPC 携带金币和出价意愿下调,赚钱不再那么轻松了砍价更有个性每个 NPC 现在有不同的砍价难度——有人好说话,有人很精明现在会根据npc的基础金额来决定成交的最大值。砍价成功会增加好感度,失败则会扣好
有bug,跳过剧情手快的话,有10000块钱
想提一点建议
喜欢这种中间商赚差价的游戏(奸商我来啦)!很喜欢游说和讨价还价的设定,很有意思,希望游戏更加丰富,有趣摩多摩多,加油加油bug:1.一键上架选商品的时候,底下的商品每次勾选后总是会自动回到最顶上,上架时就要反复拖动列表,比较麻烦。全选只能选中界面里面的几个,意义不大。2.被怪物打死后读自动存档回到当天早晨,但是商店买过的物品会显示已经被买过了。建议:1.一键上架:加价比例建议增加一个75
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处