想提一点建议
喜欢这种中间商赚差价的游戏(奸商我来啦)!很喜欢游说和讨价还价的设定,很有意思,希望游戏更加丰富,有趣摩多摩多,加油加油bug:1.一键上架选商品的时候,底下的商品每次勾选后总是会自动回到最顶上,上架时就要反复拖动列表,比较麻烦。全选只能选中界面里面的几个,意义不大。2.被怪物打死后读自动存档回到当天早晨,但是商店买过的物品会显示已经被买过了。建议:1.一键上架:加价比例建议增加一个75
有bug,跳过剧情手快的话,有10000块钱
更新公告_3.24
《异世界道具屋》v0.6.7 更新公告店主们好!本次更新主要对游戏经济和数值进行了一轮大调整,让经营体验更合理。经济调整大部分商品价格重新调整,素材和加工品整体降价,部分稀有材料涨价NPC 携带金币和出价意愿下调,赚钱不再那么轻松了砍价更有个性每个 NPC 现在有不同的砍价难度——有人好说话,有人很精明现在会根据npc的基础金额来决定成交的最大值。砍价成功会增加好感度,失败则会扣好
攻略贴
这是一个攻略贴。详细请看下方评论。一,租金:7天500金14天1500金14天2500金总租金4500金二,外出:1. 商行行会:进货的场所,建议第1天攒够100G第2天早上直接去。2.铁匠铺:购买升级装备的铁块和基础装备,前期没必要去。3.酒馆:购买酒类商品,抽奖,250元抽5次,收获大概率小于250,不建议去。4.教堂:购买两种草药和药水,建议只购买两种草药,可以用来合成药
合成攻略
合成配方(信息栏中含合成台、图鉴、技能加点)🍎+🍎=果酱麦+麦=面粉面+蛋=蛋糕面+奶=小麦面包奶+蛋=布丁(20p)(前期推荐)含冒险掉落材料草+草=花草茶水+草=泉水茶(18p)花+草=药水(13p)凝胶+凝胶=软糖凝胶+肥皂=凝胶面皂萤石+魔力晶=魔力灯(15p)(高价推荐)萤石+丝线=萤石风铃(22p)(推荐)蘑菇+奶=奶油蘑菇汤(28p)(推荐)火石+面=炸
冒险模式体验
比之前冒险模式提升很大,但是相对而言难度指数系提升,boss血量掉到一定程度会跳的圈变大,这个不是问题,问题是能在本来圈大小突然变大,这有点防不胜防,不过这也还好。主要是小史莱姆刷的位置离得太近,能直接堵死一条命,现在冒险模式相对来讲是前期最好获利的,附带了5张结算图,感觉冒险模式也可以加一些采集元素?装备现在还是不能带,有群聊吗,想一起讨论讨论,还有就是看看老师准备怎么做。顺便一提
露赛提亚的道具屋经营妙方mini版
老游戏,挺怀念的提两点改进首先是时间,老游戏是一天有四个时间段分别是早中晚夜,即四个行动点;经营一次需要一个行动点,下迷宫打素材需要俩,部分村镇剧情事件需要一个(当然这游戏应该还没有剧情)其次,ui设计细节的打磨,商店界面购买操作会回弹;商品上架离开店铺后会自动下架希望继续改进,改天再来看看
打个怪死了 未来天都塌了,刷了这么久 存档直接清空 #道具屋经营物语
这算bug吗?
这是什么情况,读档之后货架没了?
被大小姐吓哭了
第一周就拿到了女神之泪,然后放在那镇店,本来还在游说顾客,大小姐太有实力了,一声不吭88888直接拿下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处