【034】8天Game jame作品《交汇》:
🌟 极简风图形转换益智游戏,头几关平平无奇,拉动视角从2D转为3D时感觉大脑发光,这种“横看成岭侧成峰”的体验给人一种初见《纪念碑谷》的惊喜感,还可以想到科幻小说《平面国》,整个游戏做得流畅又完整,绝对值得一玩儿,非常喜欢!
🎨 【画面&音乐音效】🎵
美术和UI统一而清爽,音乐音效简单有效,画面和音乐的信息传达都做到了极简、清晰、无冗余,对玩家的耳朵眼睛都很好!
🎮 【核心玩法】:
转换视角、操纵不同几何体转出相同的图形交叠重合即可过关,随着难度递增会增加数量、颜色要素,关键在于找到不同几何体在特定角度的相同面,并按合适的顺序交汇到只剩一个图形。
💡【玩法细节】
游戏的循环为:猜测-验证-获得答案,因此我觉得这款游戏不仅是图形的交汇,也能算是玩家和开发者设计时思考的“交汇”——当文字提示消失,图形的动态、音乐能传达许多我们以前未注意到的信息,比如错误交汇时图形会相斥移动并发出错误音效,交汇成功时会发出正确音效并展示过关UI,这些东西在有文字提示的游戏中不会这么强烈地被感知到,也是本次Gamejam主题的有趣之处。
✏️ 【建议】
1.初见转换视角的关卡时会出现鼠标点击提示,但个人一开始不太能理解,琢磨了很久才发现原来不是点击而是长按拖动空白区域,这点如果要优化,可以增加一个圆形持续点击的引导,可有效避免类似笔者这样的脑袋不太灵光玩家卡关;
2.后续如果有开发完整版的计划或许可以结合传统工艺“榫卯”来做,不同几何体交汇后能翻转成精美的图案,应该会更吸引人,之前打过的有关榫卯的游戏《匠木》就很有意思。
很期待游戏后续推出完整版!