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目前总结的成就,有他人的
通过反复游玩,前前后后累计有个1个半小时左右吧,一共出现了12个结局。 1:主线剧情结局A《黎明》 很好完成,就是不放伪人进来,这一周目遇见真人较少,达到第七天完成。 2:主线剧情结局C《注视》 这个触发条件就是放一个伪人进来,其他人不要放,等到右上角信息危险值拉满了,就触发了。 3:主线剧情结局D《禁闭的门》 这个触发条件就是放人进来,无论是真人还是伪人,让他们出去搜索食物的同时,驱
怎么添加桌面快捷方式
手机版怎么添加桌面快捷方式啊两种方法都搞不了有没有大佬救下
18结局,打不动了
1能不能加个结局提示,刷结局好累啊QAQ2超爱茸雪(伪人.ver)的。我最开始一次遇到她好多天她都没刀人。后面第二次遇到她,她连刀两天。但是后面和她白天聊过之后她就一次没刀过人。想知道这是不是机制,只是放进来第一天没聊过会刀人,和她第二天白天聊过之后就不刀了。(拜托一定要是这样呀!我的可爱单纯猫猫是没有坏心的!)(才不是我运气好QAQ)3手电筒(还是灯?)好像没用,希望增加灯的互动。
怎么还不结局
我选的7日都一个多月了人都住满了还没结束
这怎么触发的,我不是玩七天模式吗
加大剂量
感觉难度有点低,1.建议加强伪人,可能的行为,杀人频率,无尽可以设置一个强大的伪人,要求每晚屋内的人数保持一定数量,否则强制结束游戏2.可以适当削弱探索奖励(主要是减少一些食物,减少工具的概率,然后设定为不同的人加入营地带来不同的东西但必须待够一夜,伪人来的第1~4天随机杀真人,一旦开始杀人后间隔改为1~3,无尽天数的增加会缩短一定天数至少1~2或3),提高探索危险度和取代概率3.还有潜望镜太
为什么时间不应该继续了()
打出来这个结局觉得很莫名其妙,感觉像游戏作者不想写了但是有没有犯错所以强行升华一下(或者常见的梦结局一下)就结束了,体感上就是莫名其妙就结束啊!另外这个名字让我想起来余华的第七天,很好看的书 然后我觉得伪人要是能在窗外有对话就好了,或者制造一些事件()别的都挺好的作者加油
怎么质证啊?
rt,玩半天根本没见到过这个选项。是要讨论吗?
结局—无暇黎明
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处