目前总结的成就,有他人的
通过反复游玩,前前后后累计有个1个半小时左右吧,一共出现了12个结局。 1:主线剧情结局A《黎明》 很好完成,就是不放伪人进来,这一周目遇见真人较少,达到第七天完成。 2:主线剧情结局C《注视》 这个触发条件就是放一个伪人进来,其他人不要放,等到右上角信息危险值拉满了,就触发了。 3:主线剧情结局D《禁闭的门》 这个触发条件就是放人进来,无论是真人还是伪人,让他们出去搜索食物的同时,驱
茸雪
茸雪到底是伪人还是妖精啊
随时补充
目前玩了几轮,随时补充问题1:发现正常人类角色派遣出去会被感染。但是没找到规律,回来之后能从对话、顶部弹窗反应、或者派遣结果,得到提醒吗?入夜前发现,是不是就可以驱逐躲避掉?或者小陈的侦查作用放在入夜前会不会好一点,现在是早上,但是早上基本上都死了一个了也不用小陈侦查了2:感觉顶部弹窗挺有意思的,可以随机弹出来写被感染的人的反应,比如呼吸断断续续?眼神呆滞?然后还可以给点会误导的
无尽模式是不是要把所有结局触发完才会有#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
为什么时间不应该继续了()
打出来这个结局觉得很莫名其妙,感觉像游戏作者不想写了但是有没有犯错所以强行升华一下(或者常见的梦结局一下)就结束了,体感上就是莫名其妙就结束啊!另外这个名字让我想起来余华的第七天,很好看的书 然后我觉得伪人要是能在窗外有对话就好了,或者制造一些事件()别的都挺好的作者加油
怎么质证啊?
rt,玩半天根本没见到过这个选项。是要讨论吗?
伪人世界开始招募新角色了!
留下你的人设/背景故事/喜欢的名字/伪人还是人类 我都会选择加入游戏的!顺带一提qq群反馈:792733403
即将拓展的新系统:入夜讨论
入夜后室友>2人时触发,人类会举报伪人,伪人也会诬陷人类 玩家可以自己选择听谁的然后驱逐。其他还有什么可以拓展的大家也可以提意见 我都会采纳
问题/意见反馈贴
bug/意见可以发到这里,qq群792733403也可以反馈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处