通过反复游玩,前前后后累计有个1个半小时左右吧,一共出现了12个结局。1:主线剧情结局A《黎明》很好完成,就是不放伪人进来,这一周目遇见真人较少,达到第七天完成。2:主线剧情结局C《注视》这个触发条件就是放一个伪人进来,其他人不要放,等到右上角信息危险值拉满了,就触发了。3:主线剧情结局D《禁闭的门》这个触发条件就是放人进来,无论是真人还是伪人,让他们出去搜索食物的同时,驱逐他们,在结
无尽模式感觉难度太小,且越玩到后面越没味,或许是角色太少的原因,只要按照正常流程走,可以一直走下去
全员不吃食物,无法派遣,无结局
即将拓展的新系统:入夜讨论
入夜后室友>2人时触发,人类会举报伪人,伪人也会诬陷人类 玩家可以自己选择听谁的然后驱逐。其他还有什么可以拓展的大家也可以提意见 我都会采纳
伪人世界开始招募新角色了!
留下你的人设/背景故事/喜欢的名字/伪人还是人类 我都会选择加入游戏的!顺带一提qq群反馈:792733403
什么玩意?
没有独立安装包吗?????
请问图鉴结局应该是什么
这个结局为什么一直空着呢?是七天的那些结局无法触发吗?我都玩了七八个轮回了,gebe都有了
加大剂量
感觉难度有点低,1.建议加强伪人,可能的行为,杀人频率,无尽可以设置一个强大的伪人,要求每晚屋内的人数保持一定数量,否则强制结束游戏2.可以适当削弱探索奖励(主要是减少一些食物,减少工具的概率,然后设定为不同的人加入营地带来不同的东西但必须待够一夜,伪人来的第1~4天随机杀真人,一旦开始杀人后间隔改为1~3,无尽天数的增加会缩短一定天数至少1~2或3),提高探索危险度和取代概率3.还有潜望镜太
为啥玩不了
想玩想玩想玩 为啥玩不了 华为mate60pro
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处