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装备有什么用
全是百分比加成,没有固定值,是不是百分比高就行,不用看品质
玩了一天就通关???
这个游戏在论坛里没攻略,都自己研究了一下,整个游戏围绕两个属性,两个玩法,一个暴击流,一个反伤流。这个游戏1万关之前,玩的就是所谓暴击流,一刀一个怪,所谓的暴击流跟攻击和暴击没有关系,跟穿透有关系,点击怪物名字看它防御多少,只要你穿透高过它,就可以秒它,所以前期就是玩这个所谓的暴击流,全升穿透新人玩这个游戏误区就是打boss经验高金币高,其实在飞升中,打9999关,尽快转生更好,1万关是分水岭
新版做的是真垃圾
怪反伤无上限,不带吸血,你多少血也得被怪一下反死,30多倍怪的血量不带吸血一下被反死,打几百亿伤害22%吸血吸5400万还有协同增加50%吸血效果,然后只带10%吸血却能吸2700万,怪伤害也被控制,防止玩家用反伤,靠反伤打怪要打1分钟左右才有可能打过,而且不一定,怪回血也很猛的,所以反伤基本废了 现在可能能最快通关的就是极限输出+吸血,但属性要比怪高才行
实测暂时无上限
如题,但是吞噬等级有上限
没招了
凑齐一套49.9%的金装爆伤秒杀可以一两分钟突一万层,然后换了土装反伤之后一秒一万层还可以挂机,没招了
转生点上限去掉了?
这上限去掉了是可以一直升了?1W层也不太够用呀有点慢
10000层打完了怎么上不去了
如题
刚玩,简单说一些问题。
10w层一跳没有实装。怪物的超高攻速何意味钻石系统还是何意味装备没有清理的方案。建议每系自动保留最好的。(重要!!!目前装备已经2000多件了,一直增长肯定是不行的)吞噬系统的自动与max。当前版本切换加点会很卡,推测是加点采用的是循环而不是公式,加点相关的计算最好简洁,避免循环。爆伤、穿透的百分比(转生加成)不显示,但实际是生效的。新版本还可以
这就毕业了?
因为之前装备卡住14000多件,重新玩了3天,第一次没转生突破1万层挂机了2天。昨天下午开始转生今天就突破1000万层了。现在发现前期应该是加攻击*暴击超两亿以后就点穿透,点技能天命(有机会一项属性翻倍),前几次转生我一直点的穿透之石。然后今天玩的时候,后面20万层开始就开始奇怪了,只要点技能不死+荆棘+献祭+突袭就开始突突升层
伤害上限了吗
691.75京,挂了三四天,吞噬攻击和爆伤翻了几百倍,这个数字动也不动,我一开始以为是穿透的问题,十兆的穿透面对低级小怪,这个伤害依旧没变,蛋疼
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处