玩了一天就通关???
这个游戏在论坛里没攻略,都自己研究了一下,整个游戏围绕两个属性,两个玩法,一个暴击流,一个反伤流。这个游戏1万关之前,玩的就是所谓暴击流,一刀一个怪,所谓的暴击流跟攻击和暴击没有关系,跟穿透有关系,点击怪物名字看它防御多少,只要你穿透高过它,就可以秒它,所以前期就是玩这个所谓的暴击流,全升穿透新人玩这个游戏误区就是打boss经验高金币高,其实在飞升中,打9999关,尽快转生更好,1万关是分水岭
这就毕业了?
因为之前装备卡住14000多件,重新玩了3天,第一次没转生突破1万层挂机了2天。昨天下午开始转生今天就突破1000万层了。现在发现前期应该是加攻击*暴击超两亿以后就点穿透,点技能天命(有机会一项属性翻倍),前几次转生我一直点的穿透之石。然后今天玩的时候,后面20万层开始就开始奇怪了,只要点技能不死+荆棘+献祭+突袭就开始突突升层
伤害上限了吗
691.75京,挂了三四天,吞噬攻击和爆伤翻了几百倍,这个数字动也不动,我一开始以为是穿透的问题,十兆的穿透面对低级小怪,这个伤害依旧没变,蛋疼
反伤
没点宝石反伤,带反伤套+反伤技能,怪造成3倍怪生命的伤害反不死怪
刚玩,简单说一些问题。
10w层一跳没有实装。怪物的超高攻速何意味钻石系统还是何意味装备没有清理的方案。建议每系自动保留最好的。(重要!!!目前装备已经2000多件了,一直增长肯定是不行的)吞噬系统的自动与max。当前版本切换加点会很卡,推测是加点采用的是循环而不是公式,加点相关的计算最好简洁,避免循环。爆伤、穿透的百分比(转生加成)不显示,但实际是生效的。新版本还可以
到后面攻速一定比对面慢
对面攻速都带成长的,而且伤害也是水涨船高.不死无敌五秒还被削弱了,现在只能抗一刀.这不是只能玩反伤流了吗.
新版本的装备系统就是灾难
重生装备不清空,9800x3d也撑不了一天#放置大师
转生点上限去掉了?
这上限去掉了是可以一直升了?1W层也不太够用呀有点慢
最终答案
这游戏穿透是最重要的穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处