《不好玩的转圈小游戏》是2026第二届Game Jam 的一款休闲益智微解密类游戏作品。
在这款游戏中玩家将操纵一个白色的小区,然后通过点击屏幕连线,利用钟摆运动在不同的荡漾中,击中白色的球框。
整个游戏画面比较简陋,是有简单的一个平面加几个平台构成的,我看了一眼游戏的新手,引导基本上是出现在游戏页面,下面的简介之中,游戏新手引导并没有出现在游戏里面。通过左键点击可以在不同的平台,或者地面或者是墙壁上通过连线小球小球就会有不同的摆动速度,又见或者双击屏幕就能够做到断线小球就可以脱离线的牵引向下坠落,他这个游戏特别容易卡在墙里,卡在墙体之中,可以右键断线,他会自动的检测,并将小球向上弹出。
每装一个圈都会在底下的一个场景中生成一个彩色三角形,这个游戏并没有什么通关条件,估计就是不断的填满下方场景的五彩三角形。
感觉这个游戏还是非常的符合他的游戏名称——不好玩的钻圈小游戏。可玩性,毕竟摆在这里,这个不好玩,我认为是游戏比较单调,它的可玩性和丰富度都不够高,也没有什么比较好的,小巧思能够让整个游戏变得独特。但是我也觉得他并不是不好玩,就还可以的程度。可能背景音乐比在我的眼里比较加分吧,配上这么一个动感十足,有点俏皮的电子合成器的背景音乐,包括你怎么去钻圈也不需要动脑上手又比较简单,就超级轻松。转圈的难度也不高,基本上一下就能够理解这个游戏是怎么玩的?
再说一下,我觉得这个游戏可能存在的一些问题。 首先我不太理解这个游戏红色的线是什么?就是我在游玩的过程中,包括我再看作者真机试玩都能够看到很多红色的线。有的时候这些红色线可以点出来,有的时候是不能点出来的,完了十分钟左右还是没有搞懂这个红色线是bug,还是说这个游戏存在有别的玩法,但是我是不知道的。然后就很好奇,另外一点,这个点击能够生成球体的长线,它的长度是由什么控制的呢,还是说是随机控制的,因为我自己在游玩的时候是无法控制这个线的长度,只能疯狂的点击,然后他借我的长度是多少就是多少。最后就是点击实体,比如说强,比如说平面生成连线的,然后这个点触的触发不是特别灵敏,经常要点好几次才能够生成连线。
总的来说,这是一款还不错的游戏,做的挺完善,希望能够看到作者不断的进步,还有制作出新的游戏。