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总结 - 独特的修仙“搜打撤”玩法在前期十分上头,派遣弟子搜集材料、炼丹升级并鉴定灵宝的体验颇具乐趣;不过后期飞升后玩法稍显单一,且广告跳转体验仍待优化。
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带图109 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩57 画面优秀15 广告频率94 玩法设计76 运行稳定性28 资源获取11
长毛兔 : 打过气运之子要什么修为,是要升到最后的道主吗?还剩26年已到仙王,就不想升级了
S123_TP : 这游戏只有搜,沒有打和撤(打都没那來的撤?)。 感觉就是,前期战斗属性也就天资低的人,生存率较高,后期天资高的人生存率高。考虑到养到后面一张地仙符下去,全部人的死亡率都能变成0。但使用符之前的死亡率会决定这张符会不会被消耗掉。但一张地仙符可是800W,所以还是要养满级S的(那是飞升后的事了)。 另,人物沒有符时,自动拥有比自身低一个境界的符。也就人物炼气境时,即使你不给他买符,他死亡率和他凡人境时,你给他买凡人符的最终死亡率相同。
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