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剑气流挺厉害的
分享一下心得,主要是天赋的选择1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法) 第一天赋:二段跳(选不到就重开) 第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开) 第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上 三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关 我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋
差一点点破记录
一张图就能说明整个情况,明显第2回合,但是左上角的那个怪没有动,如果他动了的话,就应该往下一格,然后我御剑术一穿三,再杀回来又能回一费,往右走一格活了,但我也是很敬佩这作者,能把怪的ai写的那么好,把我给写死了。有点久没玩了,这第31波数值被加强,好像复活得留给最后一波了
作者看过来
31的boss放最后一排没用,关键不能让他在中间一排,走一步还是将死我了……
挺魔性的
冲刺距离到底咋判定的
又被右手第一张抢了第一
不刷了,眼睛疼
双榜第一了
感觉各个强化之间的差距也太大了。最优先或者说永远都缺的是攻击力然后前期的话回蓝数,冲锋减蓝耗,最大蓝上限都还是挺有用的。跳跃距离几乎没用,但是关键时刻可能也还行。投掷伤害纯纯白给。(主要是投掷伤害甚至不能叠加普通伤害,后期我冲锋或者平a都是一费10血了,投掷还两费3血,强化后2费五血,太白给了)最后生命回复和加生命上限,首先这俩生命上限完全就是生命回复的上位替代,这个实在不合适。另外无尽
新手纪念第一次上榜
rt
我一把剑杀穿地狱 1.7.7 更新 所有强化列表
1.7.7 偷偷更新了一波,身轻如燕 强化最多只能选择3次了。1.7.6 偷偷更新了一波,修复了长按会判断2次的bug。1.7.5 偷偷更新了一波,可能是taptap容器改了,之前首页的渐变层显示错误。1.7.4 更新了周排行榜。修复了愤怒之眼服装bug。有愤怒之眼的玩家请尽快升级到1.7.4版本。1.7.1更新了生命系列的两条路线:狂战士和魂爆,加强了对应若干强化。修复御剑术丢中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处