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太离谱了
我玩了两次都这样,还想着二阶段
完全玩不下去,点什么都没反应,重新启动以后,以前做好的装置,升级的储物箱全没有了
不是,这咋玩?
重启了依旧如此
有bug
过了一天,箱子里的食物饱食度减少,并且鱼叉放进箱子里面后,点整理会吞鱼叉
5月中下旬计划
hi 大家好呀~ 我是牧牧。v1.5版本已于昨天上线辣~ 接下来我会分成两条线处理。1,优先修复大家在游玩1岛时出现的各种bug问题。2,开始岛2的策划内容以及开发计划的制作(期望是在5月底可以上线)岛2会有什么呢?之前大家反馈的(1,心情系统 2,职业 3,食物链 ),同时可游玩的区域也会增加。岛2会是一个全新的岛屿。只有曾经在岛1生还的玩家才能拿到岛2的邀请函。----------
小岛装修完成~今日已更新(5.12)
5/12更新:最新版本已发布。除了此前预告的内容外,还修正了闪电效果,增加了音量按钮。对于当前版本有任何问题或建议都希望你可以回帖告诉我哈,我会想办法优化哒。接下来作什么?1,处理后续大家反馈的问题,2,开始规划第二个岛屿的开发(职业,心情,生态链系统)-5/3 更新:在测试的时候,发现背包系统问题挺大的。 虽然加了外挂区,但还是很不策略。于是:整个背包体系大改。1、背包格子化:当拾取资
一周目建造的设施,二周目显示有却没有实际作用,也不能重新制造
版本计划:V1 岛屿的优化 + V2岛屿的新增计划
HI 大家好,这里是牧牧呀。4月14号晚上游戏上线,截至到目前刚好一周。本来的计划是直接在这个游戏中新增一个岛屿的,在新的岛屿中叠加各种新的内容:比如不同的职业,更多的生态动物,更多的区域,心情系统,以及新的合成配方等等。但是随着更多的评价输出,我发现,第一个小岛还有很多可以优化的空间。所以:我先暂停了第二个岛屿的建设,重新回到第一个小岛上,先根据大家的评价和帖子中的信息,来将第一个岛可以
小岛装修进展同步 5.26
前段时间的bug,主要是因为岛2的开发引起的。目前对于岛1做了整体的修复。然后岛2也基本上开发完成拉。同时:历史周目的遗留建筑的逻辑异常复杂,同时也导致了很多的bug产生,所以当前的版本中已经移除了。后续计划:1 本周会跑通岛2的测试逻辑。2 下周发布岛2上线。3 持续对ui的优化
每次卡了后建造的都没了
真的很奔溃,前几天是玩到六七天卡住,今天好不容易玩到26天直接闪退了,退出后我建造的都不见了,游戏体验太差了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处