有点懵啊,前面打的好好的,突然来个boss直接秒,命中出奇的高,我一路搞闪避,结果次次秒我。什么流可以把boss打死,开局反击铁壁连盾都没叠上就直接躺!
问一下,困难模式为啥我15年就结束了
如题
非常非常非常良心的小游戏,没有乱七八糟的广告,没有眼花缭乱的付费。几点感受和建议1 首先不需要看广告,不是广告模拟器,不是氪金模拟器,希望作者保持初心。几个后续的氪金系统建议。一是特色人物氪金,不同人物附带不同技能或初始点数;二是绚丽皮肤氪金;三是新的模式dlc氪金,新的dlc或者新的活动模式,需要氪金解锁(或者可以看多少广告解锁,每天有广告上限,达到多少次解锁,从而最大化减小广告对游戏体验影响
玩了十几把新手模式,后面玩的困难模式,只要度过前期十年就起飞。后期只需一个猛击就能秒怪,当然神器也很重要,要红色攻击,反击,暴击和加速的。
困难14年开始往后你会发现玩到了破解版,直接6倍经验火箭飞升
这次更新顺畅多了,心法可以反复刷到,之前是刷不到的。闪避和命中,反击和抗反击,连纪和抗连击,设置有问题,我属性超过对面这么多,还可以命中我,反击我。后期成长曲线,这次主角比卡关BOSS快很多了。总得来说,比之前刷的爽多了,就是一直从十年碾压到三十年,没有挑战了,休息明天想玩继续刷,我看能刷到多少。
杨青儿反击216,主角抗反击也是216,实际尝试了超过10次,每次都被反击,这数值。。。
多来点心法啊,后面钱都没地方用,没暴击,没命中,全是miss,暴击会心身法命中心法多来点啊
弟子战斗作用也就是上个几层buff,伤害上有没有都一样。更重要的是,使用行动点的时候还会占用资源获取,谁不想急头白脸4个行动点下去出四个经验呢?弟子上阵疑似是不吃战斗经验的,而行动点给的经验一次好像都是200+点?